第11章 网络与通信.pptVIP

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第11章 网络与通信

(6) 在头文件tcpserver.h添加的具体内容如下: #include server.h ? private: int port; Server *server; public slots: void slotCreateServer(); void updateServer(QString,int); (7) 在源文件tcpserver.cpp中,构造函数中添加: port=8010; PortLineEdit-setText(QString::number(port)); ? connect(CreateBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotCreateServer())); 在源文件tcpserver.cpp中,槽函数slotCreateServer()创建一个TCP服务器,具体内容如下: void TcpServer::slotCreateServer() { server = new Server(this,port); connect(server,SIGNAL(updateServer(QString,int)),this, SLOT(updateServer(QString,int))); ? CreateBtn-setEnabled(false); } (8) 此时工程中添加了很多文件,工程文件中的内容已经被改变,需重新在工程文件TcpS中添加: QT += network 此时运行服务器端工程TcpS编译通过。单击“创建聊天室”按钮,便开通了TCP聊天室的服务器端,如图11.15所示。 (9) 在客户端工程文件TcpC中添加: QT += network (10) 在头文件tcpclient.h中添加: #include QHostAddress #include QTcpSocket ? private: bool status; int port; QHostAddress *serverIP; QString userName; QTcpSocket *tcpSocket; ? public slots: void slotEnter(); void slotConnected(); void slotDisconnected(); void dataReceived(); void slotSend(); (11) 在源文件tcpclient.cpp中,添加头文件: #include QMessageBox #include QHostInfo 其中,在构造函数中添加代码: status = false; ? port = 8010; portLineEdit-setText(QString::number(port)); ? serverIP =new QHostAddress(); ? connect(enterBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotEnter())); connect(sendBtn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(slotSend())); ? sendBtn-setEnabled(false); 在源文件tcpclient.cpp中,槽函数slotEnter()实现了进入和离开聊天室的功能。具体代码。 在源文件tcpclient.cpp中,槽函数slotConnected()为connected()信号的响应槽,当与服务器连接成功后,客户端构造一条进入聊天室的消息,并通知服务器。其具体代码如下: void TcpClient::slotConnected() { ? sendBtn-setEnabled(true); enterBtn-setText(tr(Leave)); ? int length=0; QString msg=userName+tr(:Enter Chat Room); if((length=tcpSocket-write(msg.toLatin1(),msg.length()))!=msg.length()) { return; } } 在源文件tcpclient.cpp中,槽函数slotSend()的具体代码如下: void TcpClient::slotSend() { if(sendLineEdit-text()==) { return ; } ?

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