操作系统总结探索.docx

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操作系统的功能处理机管理存储管理设备管理文件管理(无大题)用户接口(无大题)功能一、处理机管理完成处理机资源的分配调度等功能,单位可为进程。进程控制:创建、撤销、改变进程的状态进程调度:作业和进程的运行切换,以充分利用处理机资源和提高系统性能;(未必是进程控制操作所引起,例如时间片轮转、I/O操作)进程同步:协调并发进程之间的推进步骤,以协调资源共享;(交换信息能力弱)进程通信:进程之间传送数据,以协调进程间的协作;(交换信息能力强,也可以用来协调进程之间的推进)并发与并行概念并发:两个或多个事件在同一时间间隔内发生;并行:两个或多个事件在同一时刻内发生处理机管理单道与多道—资源利用率进程与程序的区别进程-动态,程序-静态:作为程序的执行,进程通常不可在计算机之间迁移;作为有序代码集合,程序对应的文件是静态的和可复制的。进程与程序的组成不同:进程的组成包括程序、数据和进程控制块(即进程状态信息)。进程能真实描述并发执行,程序不能:进程是独立调度并能和其他进程并行执行的单位进程可以创建其它进程,而程序不能;进程是暂时的,程序是永久的:进程是一个状态变化的过程,程序可长久保存。进程与程序的对应关系:通过多次执行,一个程序可对应多个进程;通过调用关系,一个进程可包括多个程序。进程的组成,基本状态,三状态模型,五状态模型进程的组成(代码+PCB+数据)状态运行状态(Running):占用处理机资源;暂停状态(Not-Running):等待进程调度分配处理机资源;转换进程创建(Enter):系统创建进程,形成PCB,分配所需资源,排入暂停进程表(可为一个队列);调度运行(Dispatch):从暂停进程表中选择一个进程(要求已完成I/O操作),进入运行状态;暂停运行(Pause):用完时间片或启动I/O操作后,放弃处理机,进入暂停进程表;进程结束(Exit):进程运行中止;三状态模型运行和暂停对应的两状态模型无法区分暂停进程表中的就绪和阻塞,运行、就绪和阻塞三状态模型就是对暂停状态的细化。就绪态(Ready):一个进程已经具备运行条件,但由于无CPU暂时不能运行的状态(当调度给其CPU时,立即可以运行)运行态(Running)--执行:当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源时,它便处于就绪状态,一旦获得CPU,便立即执行。阻塞态(Blocked):指进程因等待某种事件的发生而暂时不能运行的状态。五状态模型-挂起状态的加入单纯的阻塞状态和就绪状态在实际系统当中并不是很符合需求。原因如下: (1) 终端用户的请求:比如,用户希望进程等待一定时间在执行。 (2) 父进程请求:比如,程序的设计要求父进程能决定子进程的执行状态。 (3) 负荷调节的需要:比如,进程需要长时间等待,那操作系统就不希望在进程调度时被干扰。(4) 操作系统的需要:比如,某些设备在相当长的时间内不能被用户进程使用。进程控制块和进程控制块的组织方式进程控制块(PCB)一个专门的数据结构目的:系统管理和设置进程。内容:描述该进程情况和控制进程运行所需的全部信息。特征:进程与PCB是一一对应的特征:OS中存在PCB表,其能存放PCB总数受到限制。特征:P处于OS核心中,程序不能直接操作,一般需要利用系统调用来操作。目前常用的组织方式有以下两种:按链接方式组织PCB (队列)不同状态进程分别组成队列:运行队列、就绪队列、等待队列具有相同状态的PCB用其中的链接字,链接成一个队列。按索引方式组织PCB (表)对具有相同状态的进程,分别设置各自的PCB索引表,表明PCB在PCB表中的地址其他方式:线性表或链表原语在操作系统中,某些调用操作具有不可中断的需要,否则就会引发操作错误,并造成系统混乱。原语:是由若干条机器指令构成的用于完成特定功能的一段程序。不可分割或不可中断(断电等高级中断例外)是原语的根本属性,即原子操作。实现某个特定功能是原语的需求,例如建立和撤消原语、改变进程状态原语、实现进程同步和通信的原语等。线程的概念以及和进程的区别线程的基本概念:线程是进程的一个实体,是CPU调度的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,只留有几个寄存器,但它可以与同属同一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。线程又被称为轻权进程(Light weight process:LWP)。进程和线程的比较1、进程是资源分配的基本单位。线程与资源分配无关,它只属于某一个进程,并与进程内其他线程一起共享进程的资源。2、进程发生调度时,不同的进程拥有不同的虚拟地址空间,而同一进程内的不同线程共享同一地址空间。3、进程包含了PCB,用户地址空间和堆栈。线程只由相关的堆栈(用户栈和系统栈)、寄存器和线程控制表TCB组成。4、进程切换时将涉及到有关资源指针的保存以及地址空间的变化等问题。

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