计算机图示学试卷b答案.doc

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机图示学试卷b答案

01级《计算机图形学》课程考试卷(B) 2004-2005年度 第一学期 考试时间: 2005年1月18日 学号: 姓名: 成绩 题 号 一 二 三 四 五 六 七 总 分 得 分 一 填空题(共10分,每空1分) 1.1:请列举出两种图形输入设备( )、( )。 1.2:窗口系统输入的基础:对事件的产生、( )、接收和处理。 1.3:请列举出两种人机交互技术( )、( )。 1.4:常用的直线扫描算法有( )和Bresenham画线算法。 1.5:平面曲线的相对光顺条件是具有二阶几何连续,不存在多余拐点、奇异点和( )。 1.6:非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是( )的特例。 1.7:图形变换的几何变换表示( )不变,对象变换。 1.8:齐次坐标使得平移变换和( )可以用矩阵来表示 二 单项选择题(共10分,每题1分) 2.1:下列四项中,( )不属于窗口系统。 A:MS-Windows B:X-Window C:Macintosh D:OpenGL 2.2:( )是人与计算机之间传递、交换信息的媒介。 A:操作系统 B:图形设备 C:图形核心系统 D:用户接口 2.3:用线刷子绘制具有宽度的线时,斜线与水平(或垂直)线不一样粗。对45°斜线,粗细仅为指定线宽的( )。 A: B: C: D: 2.4:Cohen-Sutherland裁减算法裁剪二维区域时,如图所示 进行第一次判断后,哪些直线可以被丢弃?( )。 A :AB B:CD C:EF D:AB和EF 2.5:使用参数方程表示曲线相对于显式或隐式表示法有其优越性,下列不属于其优越性的是:( ) A:控制曲线、曲面的形状具有更大的自由度。 B:便于处理斜率无限大问题,不会因此中断计算。 C:易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化编程。 D:与坐标轴相关,曲线表示更加直观。 2.6:当曲线切矢量的数值超过其弦长几倍时,曲线可能出现( )的现象: A:过于平坦 B:回转或过顶 C:退化为一点 D:退化为折线 2.7:两条参数曲线在t位置连接,且两个相邻曲线段的方程在相交点处有成比例的一阶导数,可以肯定的是:( ) A:G1连续 B:C1连续 C:G2连续 D:C2连续 2.8:由边界曲线和辅助线,构造双三次参数曲面片,其几何系数矩阵为( ) 其中右下角子阵表示: A:矩形域的角点位置矢量。 B:角点在u向的切矢。 C:角点在w向的切矢。 D:角点的钮矢。 2.9:参数曲线B关于x轴的反射变换B*=BR,则( ) A: B: C: D: 2.10:透视投影的裁剪空间规格化为( ) A:正四棱台 B:正四棱柱 C:斜四棱台 D:斜四棱柱 三 简答题(共30分,每题6分) 3.1. 以下图为例说明Bresenham算法画直线的原理,假定直线斜率k在0~1之间, 误差项d的初值d0=0。(6分) (xi,yi) 3.2:使用种子填充算法填充一个5×5像素的正方形区域,假设起始的种子点在区域的正中心。对区域内的每一个像素用其所在的行列数编号,左上角为 (0, 0),右下角为 (4,4),对于一个特定像素,其周围像素点的入栈顺序为上、下、左、右依次入栈。写出填充该区域过程中所有像素出栈的序列。(6分) 3.3:两段三次参数曲线 X1=A3t3+A2t2+A1t+A0、X2=B3t3+B2t2+B1t+B0 在拼接处达到C1和G1连续的条件各是什么?(6分) 3.4 写出插值、逼近的定义,设函数f(x)在三个互异点x1,x2 ,x3上的值为y1,y2 ,y3,试构造其二次插值函数Φ(x). (6分) 3.5. 什么叫走样、反走样? 写出离散简化法计算象素显示灰度值的原理及下图的计算结果(设最大灰度为256)。(6分) 四 计算题(共50分) 4.1.(10分)Cohen-Sutherland直线段裁剪算法将二维平面分成九个区域(正中间为可见窗口),每个区域赋予4位编码CtCbCrCl,写出各区域编码及P1P2的裁剪过程。 4.2:(10分)已知空间直线过点A(0,0,0),B(1,1,2),求点(1,1,1)以AB为轴逆时针旋转30度后的位置。 4.3.(15分)若从空间n+1个顶点Pi(i=0,1,...,n)中每次取相邻的四个顶点,可构造一段三次B样条曲线,其相应基函数是Ni,4(u)=

文档评论(0)

wangsux + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档