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计算机图示学试卷b答案
01级《计算机图形学》课程考试卷(B)
2004-2005年度 第一学期 考试时间: 2005年1月18日
学号: 姓名: 成绩
题 号 一 二 三 四 五 六 七 总 分 得 分
一 填空题(共10分,每空1分)
1.1:请列举出两种图形输入设备( )、( )。
1.2:窗口系统输入的基础:对事件的产生、( )、接收和处理。
1.3:请列举出两种人机交互技术( )、( )。
1.4:常用的直线扫描算法有( )和Bresenham画线算法。
1.5:平面曲线的相对光顺条件是具有二阶几何连续,不存在多余拐点、奇异点和( )。
1.6:非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是( )的特例。
1.7:图形变换的几何变换表示( )不变,对象变换。
1.8:齐次坐标使得平移变换和( )可以用矩阵来表示
二 单项选择题(共10分,每题1分)
2.1:下列四项中,( )不属于窗口系统。
A:MS-Windows B:X-Window C:Macintosh D:OpenGL
2.2:( )是人与计算机之间传递、交换信息的媒介。
A:操作系统 B:图形设备 C:图形核心系统 D:用户接口
2.3:用线刷子绘制具有宽度的线时,斜线与水平(或垂直)线不一样粗。对45°斜线,粗细仅为指定线宽的( )。
A: B: C: D:
2.4:Cohen-Sutherland裁减算法裁剪二维区域时,如图所示
进行第一次判断后,哪些直线可以被丢弃?( )。
A :AB B:CD C:EF D:AB和EF
2.5:使用参数方程表示曲线相对于显式或隐式表示法有其优越性,下列不属于其优越性的是:( )
A:控制曲线、曲面的形状具有更大的自由度。
B:便于处理斜率无限大问题,不会因此中断计算。
C:易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化编程。
D:与坐标轴相关,曲线表示更加直观。
2.6:当曲线切矢量的数值超过其弦长几倍时,曲线可能出现( )的现象:
A:过于平坦 B:回转或过顶 C:退化为一点 D:退化为折线
2.7:两条参数曲线在t位置连接,且两个相邻曲线段的方程在相交点处有成比例的一阶导数,可以肯定的是:( )
A:G1连续 B:C1连续 C:G2连续 D:C2连续
2.8:由边界曲线和辅助线,构造双三次参数曲面片,其几何系数矩阵为( )
其中右下角子阵表示:
A:矩形域的角点位置矢量。 B:角点在u向的切矢。
C:角点在w向的切矢。 D:角点的钮矢。
2.9:参数曲线B关于x轴的反射变换B*=BR,则( )
A: B:
C: D:
2.10:透视投影的裁剪空间规格化为( )
A:正四棱台 B:正四棱柱 C:斜四棱台 D:斜四棱柱
三 简答题(共30分,每题6分)
3.1. 以下图为例说明Bresenham算法画直线的原理,假定直线斜率k在0~1之间, 误差项d的初值d0=0。(6分)
(xi,yi)
3.2:使用种子填充算法填充一个5×5像素的正方形区域,假设起始的种子点在区域的正中心。对区域内的每一个像素用其所在的行列数编号,左上角为 (0, 0),右下角为 (4,4),对于一个特定像素,其周围像素点的入栈顺序为上、下、左、右依次入栈。写出填充该区域过程中所有像素出栈的序列。(6分)
3.3:两段三次参数曲线 X1=A3t3+A2t2+A1t+A0、X2=B3t3+B2t2+B1t+B0 在拼接处达到C1和G1连续的条件各是什么?(6分)
3.4 写出插值、逼近的定义,设函数f(x)在三个互异点x1,x2 ,x3上的值为y1,y2 ,y3,试构造其二次插值函数Φ(x). (6分)
3.5. 什么叫走样、反走样? 写出离散简化法计算象素显示灰度值的原理及下图的计算结果(设最大灰度为256)。(6分)
四 计算题(共50分)
4.1.(10分)Cohen-Sutherland直线段裁剪算法将二维平面分成九个区域(正中间为可见窗口),每个区域赋予4位编码CtCbCrCl,写出各区域编码及P1P2的裁剪过程。
4.2:(10分)已知空间直线过点A(0,0,0),B(1,1,2),求点(1,1,1)以AB为轴逆时针旋转30度后的位置。
4.3.(15分)若从空间n+1个顶点Pi(i=0,1,...,n)中每次取相邻的四个顶点,可构造一段三次B样条曲线,其相应基函数是Ni,4(u)=
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