零件建模基本技术.ppt

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零件建模基本技术

* 图13 蜗杆零件模型 * 图14 蜗杆建模思路 (1)拉伸基本蜗杆毛坯 (2)单头混合扫描 (3)混合扫描另一个头齿形 * * 图15 弹簧零件模型 * 图16 弹簧建模思路 (1)螺旋扫描弹簧基本形状 (2)修剪端部 * 零件建模的基本技术是基于草绘特征的。草绘特征是零件建模的重要特征,任何零件的创建都离不开草绘特征,熟练掌握草绘特征的创建是学习三维设计的基本功,本章详细介绍利用草绘特征建模的各种方法。 * 基础知识 创建零件模型的一般过程及拉伸特征 旋转特征 扫描特征 混合特征 综合练习 复习思考题 * 主要内容 3D建模不同于2D绘图,2D绘图在1个平面上即可完成,而3D建模则是在空间中进行,建立的模型具有长度、宽度、高度三个方向的尺寸。 在3D建模中,首先要选定工作空间的坐标系(包括原点、坐标轴和基准平面),用户一般可直接使用Pro/ENGINEER系统提供的默认坐标系,然后再明确草绘平面与参照平面即可。 草绘平面:在该面绘制模型的特征截面或扫描轨迹线等。 参照平面:选定与草绘平面垂直的一个面,作为参照平面,以确定草绘平面的放置特征。 * * 图1 螺栓零件模型 * 图2 螺栓建模思路 (1)创建新零件 (2)拉伸六角头部 (3)拉伸螺杆圆柱部分 (4)修剪头部 (5)倒角螺杆端部 (6)螺旋扫描螺纹部分 (7)混合扫描螺纹收尾 (8)根部圆角 * * 图3 螺母零件模型 * 图4 螺母建模思路 (1)拉伸基本外形 (2)创建中间孔 (3)修剪端部 (4)创建螺纹部分 * * 图5 平键零件模型 * 图6 平键建模思路 (1)拉伸基础特征 (2)两端倒角 * * 图7 圆柱齿轮零件模型 * 图8 圆柱齿轮建模思路 (1)拉伸圆柱齿坯 (2)拉深单个齿形 (3)阵列所有齿 * * 图9 圆锥齿轮零件模型 * 图10 圆锥齿轮建模思路 (1)旋转齿坯 (2)扫描混合单个齿 (3)阵列所有齿 * * 图11 蜗轮零件模型 * 图12 蜗轮建模思路 (1)旋转齿坯 (2)端部倒角 (3)减切混合扫描单个齿 (4)阵列所有齿 *

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