C语言课程设计-雪花飞扬.doc

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C语言课程设计-雪花飞扬

计算机技术基础课程设计 C语言 设计报告 题目:雪花飞扬 学院:工商管理学院 专业:信息管理与信息系统 班级:050507班 姓名:王勍 指导教师:张守伟 设计日期:2006年12月19日 选题背景: 冬天已经来临,纷纷扬扬的下了几场不大的雪,而且圣诞节很快就要到了,往往需要一些动画来装点生活,为此根据C语言的一些知识点特创建了一个小程序,设计了一个美观的雪花背景图,此程序富有观赏性。 设计思想: 通过学过的一些C语言的知识编译简单的雪花飘落和星星闪烁的过程。 设计思路:首先在程序开始处,开通语句“includestdlib.h,includegraphics.h”引入头文件,定义了星星和雪花的机构体,对雪花和星星的数据进行定义。然后用Init函数对雪花的效果进行设计。对屏幕的颜色、字体进行编辑并保存。对雪花的速度和坐标都是随机的。 在所设计的页面中输入任何一个键就会进入下一个页面,然后用up和down进行选择,会进入一个新页面,按任何一个键,结束此程序。 主要解决问题的方法及技术关键: 用if语句来控制程序的循环,应用到了双链表,冒泡排序,基数排序,二叉树排序等知识点,来实现对程序的设计。此程序主要解决的是使用Init函数进行设计,同时掌握结构体的一些相关知识。应用图形驱动,做出生动的画面,用 sx[]规定星星、雪花和图形界面底坐标。做出的图形有随机性,大大加强了美观性。 程序流程图: 程序清单: #includestdlib.h #includegraphics.h #define ESC 0x011b /*键的扫描码*/ #define ENTER 0x1c0d /*键的扫描码*/ #define DOWN 0x5000 /*键的扫描码*/ #define UP 0x4800 /*键的扫描码*/ struct Snow/*雪的一些参数*/ { int x; /*雪花的横坐标*/ int y; /*雪花的纵坐标*/ int speed;/*雪花的速度*/ }snow[100]; /*定义由100个雪花组成的数组*/ struct Star/*星星的一些参数*/ { int x; /*星星的横坐标*/ int y; /*星星的纵坐标*/ int color; /*星星的颜色*/ }star[200]; /*定义由200个星星的数组*/ int key;/*按键变量*/ int keyx,keyy;/*选项键的坐标*/ int snownum=0;/*雪的个数*/ int size;/*保存区域的大小*/ int change=10;/*变颜色有关*/ void *save1,*save2;/*保存空间*/ void Copy(void);/*保存区域*/ void DrawSnow(void);/*具体实现*/ void Pr(void);/*输出字体*/ void Choose(void);/*选择演示内容*/ void DrawStar(void);/*最后的星星效果*/ void DrawBall(int x,int y,int color);/*画选择的球体*/ void Init(void);/*图形驱动*/ void Close(void);/*图形关闭*/ void main(void) /*主函数*/ { Init(); /*初始化*/ Copy(); /*保存区域*/ DrawSnow();/*雪花飘动*/ Choose();/*选择演示内容*/ DrawStar();/*结束画面*/ Close(); /*关闭画面*/ exit(0); /*退出程序*/ } void Init(void) /*初始化定义*/ { int gd=DETECT,gm;/*图形驱动器gdrive;图形驱动模式gmode*/ initgraph(gd,gm,c:\\tc);/*驱动程序路径*/ cleardevice(); /*清屏*/ } void Close(void)/*图形关闭*/ { getch(); /*c语言输出必备函数*/ closegraph(); /*关闭画面*/ } void Copy(void)/*保存区域*/ { setcolor(0); /*初始颜色我黑色*/ setfillstyle(SOLID_FILL,15); /*设置填充的颜色*/ fillellipse(200,200,4,4);/*雪花的坐标和大小颜色*/ size=imagesiz

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