第章线框模型设计方案及三维轮廓加工.docVIP

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第5章 线框模型设计及三维轮廓加工 本章通过一个典型零件,说明MasterCAM的线框模型设计方法、编辑技巧及三维轮廓刀具路径的生成方法。 5.1???????? 线框模型设计方法及典型编辑方法的应用 图5-1为一个被加工零件的三维线框图。 图 5-1 步骤一 基本设置 层(Level):1 颜色(Color):绿色(10) Z向深度控制:50 线型(Style):实线(Solid) 线宽(Witdth):2 绘图面(Cplane):俯视图(T) 视图面(Gview):俯视图(T) 步骤二 建立工件设计坐标系,绘制折线 按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。 绘制折线方法如下,选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-折线(Multi) 输入端点:-200,0 回车 端点:-200,-160 回车 端点:-75,-160 回车 结果如图5-2所示。 图 5-2 步骤三 倒圆角 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-倒圆角(Fillet)-半径(Radius) 输入半径:80 回车 用鼠标分别拾取图5-2中的直线L1和L2,则得到倒圆角结果,如图5-3所示,图5-3a为俯视图,图5-3b为轴测视图。 图 5-3 步骤四 绘制圆弧 设置: 绘图面(Cplane):侧视图(S) 视图面(Gview):侧视图(S) Z向深度控制:-200 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-中心点(Center pt) 用鼠标拾取图5-3中的极坐标中心点P1。 输入半径:25 回车 起始角度:180 回车 终止角度:270 回车 结果如图5-4所示。 图 5-4 步骤五 修剪 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-修剪(Trim)-1图素(1 entity) 用鼠标分别拾取图5-4中直线上的位置P1和圆上的位置P2,得到图5-5。 图 5-5 步骤六 绘制圆弧和直线 设置: 绘图面(Cplane):前视图(F) 视图面(Gview):前视图(F) Z向深度控制:160 绘制圆弧,选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-中心点(Center pt) 输入极坐标中心:-75,0 回车 半径:50 回车 起始角度:-60 回车 终止角度:90 回车 得到图5-6所示的圆弧C1。 绘制直线,选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-水平线(Horizontal) 在绘图区任意拾取两点,如图5-6中的P1和P2,再通过键盘输入Y向坐标值-50,则得到水平线L1,如图5-6所示。 步骤七 倒圆角 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-倒圆角(Fillet)-半径(Radius) 输入半径:80 回车 用鼠标分别拾取图5-6中的圆弧C1和直线L1,并用鼠标拾取所要的一段圆弧,如图5-7中的圆弧C2,则得到如图5-7所示的倒圆角结果。 图 5-6 图 5-7 步骤八 绘制垂直线 设置: 绘图面(Cplane):俯视图(T) 视图面(Gview):俯视图(T) Z向深度控制:-50 绘制垂直线,选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-垂直线(Vertical) 输入一端点:200,0 用鼠标在绘图区水平线下拾取任意一点,如图5-8中的P1,再通过键盘输入X向坐标值200,则得到垂直线L1,如图5-8所示。 图 5-8 步骤九 倒圆角 选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-倒圆角(Fillet)-半径(Radius) 输入半径:100 回车 用鼠标分别拾取图5-8中的直线L1和L2,则得到倒圆角结果,如图5-9所示,图5-9a为俯视图,图5-9b为轴测图。 图 5-9 步骤十 绘制半圆弧 设置: 绘图面(Cplane):侧视图(S) 视图面(Gview):侧视图(S) Z向深度控制:200 绘制圆弧,选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-中心点(Center pt) 用鼠标拾取图5-9中的极坐标中心点P1; 输入半径:50 回车 起始角度:0 回车 终止角度:180 回车 得到图5-10,图5-10a为侧视图,图5-10b为轴测图。 图 5-10 步骤十一

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