- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flex4组件自定义外观
(3)在新创建的mySkin.mxml文件中,以s:SparkSkin为根标签,标签中显示的代码是Spark按钮组件的默认外观定义,如图13.14所示。 在组件的外观定义中,必须继承SparkSkin或Skin类,即使用s:SparkSkin或s:Skin标签作为根标签,在标签中添加命名空间,如下所示: s:SparkSkin xmlns:fx=/mxml/2009 xmlns:s=library:///flex/spark xmlns:fb=/flashbuilder/2009 minWidth=21 minHeight=21 alpha.disabled=0.5 在s:SparkSkin标签内容中使用“[HostComponent]”元数据标签指定主机组件,如修改Button组件的外观,使用如下代码: fx:Metadata ![CDATA[ [HostComponent(ponents.Button)] ]] /fx:Metadata 使用s:states标签定义组件的各个状态,例如按钮组件的四种状态如下所示: s:states s:State name=up / s:State name=over / s:State name=down / s:State name=disabled / /s:states 以下是填充按钮背景的代码: s:Rect id=fill left=1 right=1 top=1 bottom=1 radiusX=2 s:fill s:LinearGradient rotation=90 s:GradientEntry color=0xFFFFFF color.over=0xBBBDBD color.down=0xAAAAAA alpha=0.85 / s:GradientEntry color=0xD8D8D8 color.over=0x9FA0A1 color.down=0x929496 alpha=0.85 / /s:LinearGradient /s:fill /s:Rect 设置文本的输入,本例使用Label组件指定按钮中文字的样式,如下所示: ? s:Label id=labelDisplay textAlign=center verticalAlign=middle maxDisplayedLines=1 horizontalCenter=0 verticalCenter=1 left=10 right=10 top=2 bottom=2 /s:Label 以上的所有代码构成了Spark包中Button组件的默认外观,如图13.15所示。如果要为按钮创建自定义的皮肤,则修改s:SparkSkin标签中的代码即可。例如,要使按钮实现如图13.16所示的效果,可以使用代码。 Flex 4中提供新的在按钮中嵌入图片的方法,即在自定义皮肤中使用图片填充按钮。在以上代码中添加如下代码即可实现: !-- 嵌入图片 -- s:Rect left=0 right=0 top=0 bottom=0 radiusX=0 radiusY=0 alpha=1 height=100 width=100 s:fill s:BitmapFill source=@Embed(../image/image.jpg)/ /s:fill /s:Rect 其中,BitmapFill组件用于使用位图填充某个区域,效果如图所示。 1.使用skinClass属性应用皮肤 Flex 4中的Spark可视化组件可以使用skinClass属性应用已经定义的皮肤,使用时只要将该属性值设为自定义皮肤的名称即可。例如,应用之前自定义的mySkin皮肤组件到一个按钮中,使用如下代码: s:Application xmlns:fx=/mxml/2009 xmlns:s=library:///flex/spark xmlns:mx=library:///fl
您可能关注的文档
- 2012届高三数学第一轮总复习1.2集合的运算课件.ppt
- 2012届高考语文复习作文打造记叙文开头和结尾(人教版).ppt
- 2012高二物理课件认识传感器传感器的原理(粤教版选修3-2).ppt
- 2012高二物理课件3楞次定律(新人教版选修3-2).ppt
- 2012高二物理课件2动量和动量定律(人教版选修3-5).ppt
- 2012高三历史一轮复习第8单元世界经济的区域集团化课件新人教版必修2.ppt
- 2012高考化学一轮复习课件专题1第2单元物质的量物质的聚集状态知识研习(苏教版).ppt
- 2012届高考生物创新方案二轮复习课件第三部分题型四坐标曲线型.ppt
- 2012新高考全案集合与常用逻辑用语简单的逻辑联结词及两个量词.ppt
- 2012高考数学二轮专题函数、基本初等函数的图像与性质课件.ppt
最近下载
- U8V11.1培训课件9U8V11.1新版功能介绍生产制造幻灯片.ppt VIP
- GB_T 9711-2023 石油天然气工业 管线输送系统用钢管.pdf VIP
- 1kv母线调试报告.pdf VIP
- 过滤实验-课件.ppt VIP
- GB_T 14264-2024 半导体材料术语.pdf VIP
- 消防系统的联动常见故障.ppt VIP
- (完整版)供应商合规管理制度 .pdf VIP
- JBT 12786-2016 升降工作平台 术语与分类.pdf VIP
- 2024东南亚电商市场报告.pptx VIP
- 第七单元 跨学科主题学习——项目开展,探究丝绸之路 学习任务单 苏科版初中信息科技七年级下册.docx VIP
文档评论(0)