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隐形公司画面角色与任务上手体验
隐形公司-画⾯⾓⾊与任务上⼿体验
《隐形公司》是⼀款回合制潜⾏游戏,也许此游戏对⼤家来说很陌
⽣,但你⼀ 知道热门的⽣存游戏 《饥荒》, 《隐形公司》和 《饥荒》同
属⼀个⼯作室开发。游戏好玩吗?今天⼩编为⼤家带来 《隐形公司》画⾯⾓
⾊与任务上⼿体,⽅便新⼤家更快速得了解这款游戏。
隐形公司⼀款回合制策略潜⾏游戏,对于我这种对于潜⼊游戏相当热
衷的玩家来说,又是⼀个试⽔的游戏,但作为⼀个回合制的设 ,游戏本
⾝⽆论是⼈物画风还是场景风格都和晶体管相当相像,尤其⼈设⽅⾯简直
⼀模⼀样,作为⼀个前期测试版来说有和晶体管相媲美的画⾯可以说相当
的有技术含量了,但不得不说由于是测试版,游戏中很多的场景和物品都
⼗分不明显,⽽且还不出现贴图的bug 问题,经常会出现⼀些墙壁的贴图在
房间外⾯。
游戏的⾳效也相当的不错,作为⼀个⼩游戏都能⼗分贴⼼的加⼊配⾳
和提⽰,这已经不是良⼼所能称赞的,游戏主页⾯的背景⾳乐也是相当符
合谍战的神秘莫测和危机感的赶脚,虽然说游戏⾥⾯开启某些箱⼦或者物
品的时候⾳效不怎么适合以外也没什么缺点了。
作为⼀款潜⾏类游戏,玩家要做的不是怎么⼲掉敌⼈,⽽是如何躲避
敌⼈,⼀切的⽬标是⼀窃取机密为宗旨。
在简单的教程之后,我们可以选择任意⼀个地区进⾏渗透,我们可以
控制两名间谍,⽽他们都有着各⾃独特的技能。主要需要注意的是,你所
控制的⼈物都是有固 的⾏动点数(AP) ,⼏乎所有动作和⾏为都是需要消
耗点数的,所以在⾏动之前,最好先想好要怎么⾛,该如何操作。当⾏动
点数消耗完之后,就⽆法再次⾏动了,在这个时候我们就需要点右下⾓的
回合结束来结束掉这⼀回合。
⽽游戏中经常会出现⼀些预测元素,游戏中地⾯红⾊的部分都是摄像
头和保安的视线,只要我们碰到就会被发现,⽽且需要注意的是在我们结
束掉回合之后,这些敌⽅的视线会跟随者进⾏回合移动的,这时经常会被
发现,⽽如果被发现了的话,就⼀ 要马上躲避起来,不然马上就会被击
倒在地,⽽即使躲避起来之后,保安的警觉度就会特别⾼还会变换巡逻路
线来寻找玩家,这就经常会出现填⼀个坑之后要填⽆数个坑。
尤其游戏中的设 是回合制度的,⽽且⼈物是有⾏动值限 的,会导
致操作什么的慢,⼀点都没有潜⼊游戏的隐藏感和紧张感,虽然说有新
意,但不得不说有些丧失了潜⼊游戏最⼤的挑战感,尤其经常会出现的状
况是游戏本⾝的节奏过慢,让⼈没什么⼼情不停的看不停的摸索下去。
游戏中的要素很多,⽽且回合结束之后场景也会跟随者变化,⽐如保
安的不断移动,摄像头发出警报等等,我们能在游戏中完成很多动作,⽐
如查看情况、开门、⽤电击枪电晕敌⼈,操纵⼥王系统⿊掉敌⼈的监控设
备等等,⽽且游戏对于即将出现的危险,会有⼀ 的暗⽰,⽐如⾛动中的
保安,就会有视线红⾊区域和脚步声提⽰,游戏内的隐藏设 相当的贴切
和写实。
同时游戏还会出现各种各样可以⿊掉的程序,这时就需要玩家合理使
⽤⾏动点数才能打开,⽽且还会很恶意的出现视线盲区来⿊玩家,有的时
候甚⾄少了⼀个查看的动作,导致满盘皆输,游戏的难度相当的⼤,⽽且
也没什么可以达成的什么⽬标或者什么奖励的,会显得相当枯燥和乏味,
没什么通关继续下去的欲望。
体验总结
总的来说,游戏的要素和细节都是相当不错的地⽅,但唯⼀不好的是
把⼀个潜⼊的游戏做成了回合制度的,虽然这就是这个游戏本⾝的特⾊,
但不得不说还是这的确⼗分拖慢了畅快⼼跳加速的潜⼊游戏,尤其对潜⼊
游戏迷来说,这时最乏味的⼀点。
优点
懂得创新的游戏精神
游戏要素⼗分完全和精彩
可以肯 的游戏素质
缺点
丧失了作为潜⼊游戏激动的要素
游戏内容乏味
通关难度⼤,不适合现阶段的快餐游戏
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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