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第12章节 异常处理
* * * * * * * * * * * C++语言程序设计 第12章 异常处理 C++语言程序设计 * 本章主要内容 异常处理的基本思想 C++异常处理的实现 异常处理中的构造与析构 标准程序库异常处理 小结 * 异常处理的基本思想 函数f()捕获并处理异常 函数h() 引发异常 函数g() …… 调用者 异常传播方向 调用关系 异常处理的基本思想 * 异常处理的执行过程 抛掷异常的程序段 ...... throw 表达式; ...... 捕获并处理异常的程序段 try 复合语句 catch(异常声明) 复合语句 catch(异常声明) 复合语句 … 保护段 异常处理程序 C++异常处理的实现 * 异常处理的执行过程(续) 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。 将可能抛出异常的程序段嵌在try块之中。控制通过正常的顺序执行到达try语句,然后执行try块内的保护段。 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。 catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。 如果匹配的处理器未找到,则运行库函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。 C++异常处理的实现 * 例12-1处理除零异常 #include iostream using namespace std; int divide(int x, int y) { if (y == 0) throw x; return x / y; } int main() { try { cout 5 / 2 = divide(5, 2) endl; cout 8 / 0 = divide(8, 0) endl; cout 7 / 1 = divide(7, 1) endl; } catch (int e) { cout e is divided by zero! endl; } cout That is ok. endl; return 0; } 程序运行结果如下: 5 / 2 = 2 8 is divided by zero! That is ok. C++异常处理的实现 * 异常接口声明 可以在函数的声明中列出这个函数可能抛掷的所有异常类型。 例如:void fun() throw(A,B,C,D); 若无异常接口声明,则此函数可以抛掷任何类型的异常。 不抛掷任何类型异常的函数声明如下: void fun() throw(); C++异常处理的实现 * 异常处理中的构造与析构 找到一个匹配的catch异常处理后 初始化异常参数。 将从对应的try块开始到异常被抛掷处之间构造(且尚未析构)的所有自动对象进行析构。 从最后一个catch处理之后开始恢复执行。 异常处理的构造与析构 * 例12-2 异常处理时的析构 #include iostream #include string using namespace std; class MyException { public: MyException(const string message) : message(message) {} ~MyException() {} const string getMessage() const { return message; } private: string message; }; 异常处理的构造与析构 class Demo { public: Demo() { cout Constructor of Demo endl; } ~Demo() { cout Destructor of Demo endl; } }; void func() throw (MyException) { Demo d; cout Throw MyException in func() endl; throw MyException(exception thrown by func()); } * int main() { cout In main function endl; try { func(); } catch (MyException e) { cout Caught an exception: e.getMessage() endl; } cout Resume the execution of main() endl;
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