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第7章节 函数【C语言程序设计】
函数 概 述 模块化程序设计方法 图7-1 例7-1 说明 说明 说明 函数的定义 说明 函数的定义 说明 【例7-3】 说明 空函数 对形参声明的传统方式 说明 函数的调用 函数调用的一般形式 函数调用的方式 【例7-4】 分析 函数的参数和函数的值 说明 【例7-5】 swap 函数的返回值 说明: 对被调函数的声明 对被调函数的声明 说明 说明 函数间的参数传递 值传递 【例7-8】 地址传递 【例7-9】 数组作为函数参数 数组元素作为函数的实参 【例7-10】 数组名作为函数实参 注意: 注意: 函数的嵌套与递归调用 【问题】 函数的嵌套调用 函数的递归调用 变量的作用域和存储方式 局部变量 全局变量 注意 注意 变量的存储方式 变量的存储方式 变量的存储方式 变量的存储方式 变量的存储方式 变量的存储方式 注意: 变量的存储方式 变量的存储方式 注意: 变量的存储方式 内部函数和外部函数 内部函数和外部函数 程序举例 【例7-24】 【例7-25】 【例7-25】 【例7-26】 【例7-27】 【例7-27】 【例7-27】 【例7-28】 【分析】 【本章小结】 【本章小结】 【本章小结】 【本章小结】 【本章小结】 ①内部静态变量是局部可用的。 ②内部静态变量的作用域是在所定义的花括号{}内有效,其生存期从定义开始直到程序结束,退出花括号{},值不丢失,只是不能引用。 ③若没有给内部静态变量赋初值,则系统自动赋初值0。 4.外部类型在变量定义的类型前面加上extern,就将变量说明为外部类型。其一般形式为: extern 类型说明符 变量名1, 变量名2,…, 变量名n;外部类型变量(简称外部变量)是定义在所有函数之外的全局变量,在所有函数体内部都是有效的,因此函数间可以通过外部变量直接共享数据。如果外部变量的定义与使用在同一个文件中,则该文件的函数在使用外部变量时不需进行其他说明,直接可以使用;如果外部变量的定义与使用在两个不同的文件中,则在使用外部变量之前用“extern”存储类型加以说明。 7.6.2 7.6.3 1.内部函数如果一个函数只能被本文件中其他函数调用,则该函数称为内部函数。在定义内部函数时,只需在函数名和函数类型的前面加static。即: static 类型说明符 函数名(形参表) 内部函数又称静态函数。使用内部函数,可以使函数仅局限于所在的文件,这样在不同文件中同名内部函数之间相互不干扰。通常把只能由同一文件使用的函数和外部变量放入一个文件中,并在它们前面加上static,使之局部化,这样其他文件就不能引用。 2.外部函数 在定义函数时,如果在函数名和函数类型的前面加extern,则表示该函数是外部函数,可供其他函数调用。即: extern 类型说明符 函数名(形参表) 7.6.3 7.7 【例7-24】写两个函数,分别求两个整数的最大公约数和最小公倍数,用主函数调用这两个函数并输出结果。 【分析】求最大公约数的方法前面已经介绍过,现编写一个函数gcd来实现该功能。最小公倍数的求法是将两数相乘,然后再被最大公约数相除,得到的值就是最小公倍数,现编写一个函数gcm来实现该功能。主函数main分别调用这两个函数,并进行输出。 #include stdio.h main() { int gcd(),gcm(); int a,b,abd,abm; printf(intput data a b:\n); scanf(%d,%d,a,b); abd=gcd(a,b); abm=gcm(a,b,abd); printf(abd=%d,abm=%d\n,abd,abm); } int gcd(int x,int y) { int t; if(xy) {t=x;x=y;y=t;} while(y!=0) { t=x%y;x=y;y=t;} return x; } /* EX7-24.C */ int gcm(int x,int y,int z) { int t; t=x*y/z; return t;} 函数summ的功能是求n个实型数据的和,函数amin是求数组a中最小元素及所在的位置,主函数调用这两个函数,求x[4][4]中每行元素的和,并求和中最小数及所在的位置。 【分析】summ函数比较容易,只是注意返回值的保存。本程序中,amin函数的编写是关键,求数组中的最小元素,前面我们已经说过,但现在还要求最小数所在的位置,而函数的返回值只有一个,应该怎么做呢?考虑如果最小数的位置是k,那么a[k]是什么呢?对!就是最小数。
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