- 1、本文档共82页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
mastercam高手速成教程第05章
第5章 实体模型的构建
5.1 实体建模的过程 5.11 基 本 实 体
5.2 挤 出 5.12 牵 引 面
5.3 旋 转 5.13 修剪实体
5.4 扫 掠 5.14 创建多面视角
5.5 举 升 5.15 特征识别
5.6 倒 圆 角 5.16 曲面生成
5.7 倒角 5.17 薄片加厚
5.8 薄壳 5.18 移 除 面
5.9 布 林 运 算 5.19 建 模 实 例
5.10 实体管理员
实体造型是MasterCAM从7.2版开始新
增的功能,在MasterCAM 9.0 中得到了更为
广泛的应用。和曲面造型相比,利用实体
造型方法来描述物体,能更全面地反映物
体的所有属性,如体积、重量、重心等,
因而更接近真实物体。实体建模过程与用
户设计思维过程比较统一,造型思想容易
被人接受,它为设计、工程分析、制造一
体化的应用提供了一个统一的数学模型。
5.1 实体建模的过程
实体模型与线框模型、曲面模型一样
也是描述三维物体的一种表达方式,它是
由多个特征组成的一个整体,在
MasterCAM 中表示为一个图素,其不仅具
有面积的特征,并且还具有体积的特征。
MasterCAM 中三维实体建模的过程
和步骤如下。
一、构建三维实体外形
三维实体外形如同曲面造型中所需要
的三维线框模型,在构建三维实体之前需
要事先构建。如需挤出图5-1a所示的实体,
则要事先构建图5-1b所示的外形。
a) b)
图5-1 实体模型
二、构建、编辑实体特征
在MasterCAM 中通过挤出、旋转、
扫掠、举升、基本实体来实现三维实体的
基本构建特征,并在此基础上进行倒圆角、
倒角、薄壳、布林运算、牵引、剪切等操
作,最终构建出实体模型,如图5-2所示。
图5-2 实体操作菜单
三、实体管理操作
在MasterCAM 中通过实体管理员
(如图5-3所示),可以方便地进行实
体特征的管理,可以观察三维实体的构
建记录,改变实体特征的次序,修改特
征的参数和图形。
图5-3 实体管理操作
三维实体的构建过程是一个固定不
变的流程,在三维实体的构建过程中次
序往往被打乱,如构建好某一特征后需
要用实体管理员进行修改,然后再进行
其它特征的构建。
5.2 挤 出
挤出是指把若干共面的串连曲线外形,
沿着一个指定的方向和距离拉伸而成。它
既可进行实体材料的增加,也可进行实体
材料的切除。
5.2.1 挤出
用挤出的方法构建的是实心的实体,
但它的实体外形必须是封闭的。
图5-4 构建实体的外形
图5-5 串连外形
图5-6 确定拉伸方向
图
5
-
7
挤
出
实
体
参
数
设
定
对
话
框
图5-8 挤出的实体
文档评论(0)