无罪之人方可安睡亚索上单通关技巧.pdfVIP

无罪之人方可安睡亚索上单通关技巧.pdf

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⽆罪之⼈ ⽅可安睡 亚索上单通关技巧   当我仍是幼年时,我的兄长曾这样问过我:“ 风是在逃跑,还是在追 寻?”   长期以来,我选择逃跑, 为死亡紧随其后。曾经的好友已经变成现 在的追捕我的敌⼈。现在,他们拔出剑刃,称我为“ 凶⼿”   他们⼀个接着⼀个,找到我。   第⼀位是⼀名在艾欧尼亚以怪⼒⽽出名的剑客,在我们还很年轻时, 我见他只⽤⼀击就将树斩成两半。但他⽆法斩风。   第⼆位是⼀名速度与优雅并存的战⼠,敏捷又灵巧。他可以⽐树林中 最机灵的狐狸跑的更快。但她⽆法跑过风。   第三位是⼀名慈悲之⼈。在我只是个⾃傲的孩童时,他教会我了容忍 的意义。他是我的导师,我的朋友,我的兄长。   我到底还能继续跑多远?即使是最强的风最终也会消散。   但是直到那天来临之前,我都不会逃避,我将追寻真相,让风指引我 的剑刃找到真正的凶⼿- 要让那个让我双⼿沾满⾎的家伙付出代价。 英雄定位   个⼈感觉,亚索应该属于上单英雄,中单对于亚索来说不是太过适 合。亚索毕竟是⼀个近战英雄,如果选择在中路对线,对线期间的P o k e 能 ⼒就不能得到完美的发挥    为中路⼤部分都是远程P o k e 流的英雄,所以亚索打中路的话不是太 吃⾹,就不容易取得优势,从⽽凯瑞全场。另外亚索这个英雄,最吃发 育。前期必须打出优势,否则就很难起来了。   如何让⾃⼰发展的快⽽稳呢?补兵。对,就在于补兵。如果选择在中 路对线,⼀⾯要躲避对⾯的消耗,⼀⾯要⼩⼼打野的G K ,另⼀⾯又要⼩⼼ 下路辅助的游⾛。短⼿的亚索又如何安⼼补兵呢?相反,如果选择对线上 路的话,就完全不同了。   上路的对线英雄⼤部分都是近战英雄。亚索的Q 的优势就体现了出 来。虽然在中路亚索的Q 就是个⼩短⼿,但是在上路亚索的Q ⽆疑不是⼀个 P o k e 以及补兵的神技,所以,个⼈感觉亚索的定位应该是上单。 天赋符⽂   这是我现在使⽤的天赋,2 3 / 7 / 0 , 为⼤家都应该知道的,亚索⼤部 分都是靠的普攻以及Q 技能来输出的。所以两个编制技能对亚索的伤害提 升也是⾮常必要   的,⽽其他的⼆⼗⼀点也是常规的。我就不多说了。当然很多⼈选⽤ 的2 1/ 9 / 0 的天赋也是可以的。增强了⾃⼰的⽣存能⼒。不过要想打出来更 加⾼额的输出,我还是   推荐2 3 / 7 / 0 。   符⽂:   红⾊:攻击⼒符⽂* 3 ,护甲穿透符⽂* 3 ,暴击符⽂* 3 。   黄⾊:攻速符⽂* 3 ,护甲符⽂* 6 。   蓝⾊:魔抗符⽂* 9 。   ⼤精华:攻击精华* 3 。    (当然也可以攻击精华* 2 ,吸⾎精华* 1 。增强线上的回复能⼒。不过 还是推荐上⼀个。保证攻击⼒,补兵更加容易 。)    (以上是我推荐的符⽂配置,当然普通的A D 符⽂也是可以的。不过红 ⾊必须要有暴击符⽂, 为⼤家出门装⼀般都是   多兰剑吧,如果没有暴击符⽂,那么你对线的时候就相当于少了⼀个 被动技能。所以必须要有暴击符⽂。) 出装建议   出门装 :      攻击装 :       电⼑是⾸选的⼤件。 为玩过亚索的都应该又⼀个感受。出完电⼑之后伤 害完全上了⼀个档次,所以要尽可能快的把电⼑   做出来,以便于⾃⼰能尽可能快的打出来优势。其次就是把 以及 这两件装备做出来。这两个⼩件做出来之后就直接出 以保证    ⾃⼰的输出。其次是 九头蛇呃,以保证⾃⼰的A O E 输出。当着⼏件装备出完的时候,应该差不 多就接近后期了   对⾯为了针对你,⼀定会堆护甲,这是就要把 轻语做出来了。这样就能打出最⼤化的输出了。   防御装 :    如果对⾯A D 爆发型英雄起来了就要出蓝盾。    如果对⾯A P 爆发型英雄起来了就要出⼥妖。    如果对⾯没有爆发型英雄就出复活甲。   这三个装备要看情况⽽定,确保⾃⼰有⾜够的⽣存能⼒。 对线⼩技巧   亚索在对线期间要尽量⽤Q 补兵,不过⽤Q 补兵的时候要注意尽量只Q 到要补的那个⼩兵⾝上 (这个靠的是对Q 范围的熟悉度),尽量不要Q 到其 它⼩兵,   以保证⾃⼰的兵线不会太过靠前,以免被对⾯打野G K , 为亚索的逃 ⽣能⼒并不强,所以尽量不要太压兵线。当Q 积攒到3 层时,可以⽤旋风进 ⾏⼀次远程消   耗 (针对⼀些鳄鱼等对拼起来吃亏的英雄来说的。)不过,最好的消 耗⽅式还是E 到离英雄最近的敌⽅⼩兵⾝上Q 击飞英雄 (需要对范围的掌控 熟练),击飞   之后平A ,然后E Q ⼆连英雄,消耗完之后在利⽤敌⽅⼩兵E 回⾃⼰的 塔⽅ (针对诺克,

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