动画角色雕塑.pdf

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动画角色雕塑

IV 动画角色雕塑 ANIMATION ROLE MODELING 目 录 001 第一章 动画角色雕塑概述 070 第五章 动画角色雕塑制模 001 第一节 动画角色雕塑的形成 070 第一节 无模直接成型 004 第二节 动画角色雕塑的发展 074 第二节 硅胶模制作与翻制 006 第三节 动画角色雕塑的现实意义 082 第三节 动漫雕塑产品的翻制 009 第二章 动画角色雕塑艺术内涵 085 第六章 偶动画创作 009 第一节 动画角色雕塑的定义、分类及艺术特点 085 第一节 前期设计 014 第二节 动画角色雕塑的表现题材 088 第二节 中期制作 018 第三节 动画角色雕塑的表现风格 095 第三节 后期制作 020 第四节 动画角色雕塑的表现形式 097 第七章 动画角色雕塑赏析 032 第三章 动画角色雕塑造型设计 097 第一节 优秀动漫作品 032 第一节 造型设计的主要方法 113 第二节 动漫雕塑习作 038 第二节 造型设计的常用工具 128 第三节 场景造型 040 第三节 造型设计的基本步骤 132 第四节 偶片场 137 第五节 动漫衍生艺术 047 第四章 动画角色雕塑基本技法 141 第六节 动漫雕塑花絮 047 第一节 骨架制作 142 附 录 051 第二节 角色泥塑 059 第三节 布偶制作 146 参考文献 065 第四节 局部造型 ANIMATION ROLE MODELING 动画角色雕塑 001 第一章 动画角色雕塑概述 第一节 动画角色雕塑的形成 一、雕塑与动画艺术的融合 我们知道,雕塑和动画属于两种不同的 艺术形式,两者出现的时间、存在的方式、 制作的要求和技法各不相同,在艺术特点、 艺术效果、艺术价值方面也各有千秋。尽管 它们之间有着本质的区别,但仍有着相通的 血脉和交叉的部分,如在雕塑艺术中存在具 有动画题材和艺术造型特点的雕塑作品(图 1-1-1),反过来,在动画艺术中也存在利 用各种雕塑技法制作的各种动画角色、道具 以及动漫衍生产品等(图 1-1-2)。这样, 图1-1-1 动物雕塑 雕塑和动画艺术两者的结合应用便衍生出一 门既相互关联又可以独立存在的动画角色雕 塑艺术,它既可以划归于雕塑艺术的范畴, 也可以划归于动画艺术的行列。动画角色雕 塑的出现与发展必然建立在动画和雕塑艺术 发展的基础之上,同时,它的发展也必将促 进雕塑和动画艺术的发展。

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