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坎巴拉太空计划 空间站对接⼼得
最近坎巴拉太空计划的MOD也越来越多,玩家的游戏体验也越来越丰
富,不过对于新⼿来说 是要掌握⼀些基本的游戏只是才能玩转各种
mod ,下⾯是游戏中空间站的对接⼼得。
空间站对接⼼得
先来⼀张图,纪念下我曾经⼩巧可爱的空间站原型,这个⼩东西只有
⼀个控制舱和⼀个⽣活舱对接组成,外带四个太阳板⽤来供电。
然后我接了⼀个补给⽤对接⼜,于是悲剧的历程就开始了。
悲剧的第⼀步:我推送了两个橙罐上去做燃料储备,结果发现橙罐的
接⼜做错了,只能跟随主体⽕箭对接,不能分别对接……
【⼼得1:对接前⼀定确认好对接⼜径的⼀致性】
悲剧的第⼆步:我专门推送了两根⽤来接橙罐的侧向连接杆,⼀共可
以对接⼋个橙罐,⽤来做 ⽇后的燃料储备基地。因为是⼀次性推上来的,
这根杆⼦⼗分长,⽽且控制舱在杆⼦末端,对接的时候晃得那叫⼀个开⼼
啊…………
【⼼得2 :配件太长的话,拆开分⼏节送吧,长杆⼦真⼼伤不起】
悲剧的第三步:好吧我承认我不死⼼,⽽且这个部件我真⼼喜欢,不
想舍弃。
这是⼀根连接了六组太阳能帆板的桅杆,这次我聪明了,把控制器放
在头上,事实证明,我太天真了……
其实到这⼀步,我的机⼦已经卡到让我⽕⼤了,但是我觉得我 能坚
持。于是顶着个位数的FPS ,⼀步⼀步的往空间站爬去。另外,即便把控
制器换到了头部,这晃动依然让⼈很是不爽。
在对接完成的⼀刻,空间站⾥的⼩伙伴都表⽰惊呆了。
【⼼得3 :请务必量⼒⽽⾏,如果机⼦配置不屌爆的话,就把空间站做
⼩点吧】
悲剧的第⼆点五步:其实在接两根太阳帆板桅杆的间隙,我突然觉得
空间站照明设备不够,于是……我⽤⼀发⽕箭带了四组照明设备上来,然
后分别连接到对应的接⼜上( 好我接⼜预留的多) 。
【⼼得4 :在规划空间站的时候,请提前做好照明和接⼜预留位置等细
节⼯作】
==============================听说有种东西叫分割线
==============================
好吧,经过这么多次的对接,我对于对接可谓是⽤过了各种各样的⽅
法,最终也算是总结了⼀些经验教训,希望能勾引到⼀些吐槽……
第⼀次试验对接的时候,曾经⼲过把对接⼜装反的⽩痴⾏径……
然后试了⼀次⼿动对接,对⾃⼰坑爹的⼿感与空间感⽆⼒了……
然后试了⼀次MJ的⾃动对接,对MJ的⽩痴⽆节操的对接⼯艺⽆⼒
了……
之后,我总算是找到了吾等⼿残党的福⾳:对接摄像头MOD 。这东西
真⼼好⽤,⽆论是⼿动对接 是半⾃动对接,打开摄像头,⼀切都豁然开
朗了。
摄像头MOD的下载和⽤法⽹上多得是,我就不扯⽩了,我就说⼀下我
的半⾃动对接法好了。
上图左边的窗⼜就是摄像头,你可以通过A、D、Shift、Ctrl来控制
飞船左右上下的动,对应的红⾊⼗字也会做相应移动,然后⽩⾊⼗字线会
逐渐靠近红⾊⼗字,最终的⽬的是让红⽩两个⼗字在中间的⿊⽩⼗字那⾥
交汇对齐,对的越准越好。
然后那个红⾊的⼩三⾓是滚转的指⽰器,指⽰你现在与空间站偏了多
少度,这个具体滚转到什么程度,要看你当前部件实际情况来决定。
当然这不是全部,我 借助了MJ插件的⽆敌模式,让接⼜始终对准⽬
标接⼜,也就是把转向⼯作交给MJ ,我只负责平移对齐。
这就是我的半⾃动对接法了。这种模式可以对接的⾮常准确,但是速
度缓慢,⽽且会消耗⼤量RCS ,在对接⽐较规则⽽且不长(最好是横截⾯很
⼤的矮肥圆)的物体时⾮常好⽤,但是长条物体或者很轻的物体就会出现各
种抖动( 因为⽆敌模式会校准过度,在开着RCS时尤其明显) ,所以⽤起来
是有局限性。
于是,咱终于在被逼⽆奈之下,找到了纯⼿动对接的好办法(只适⽤于
0 .21版,0 .20虽然也能⽤,但是鉴于开着SAS不能转向的问题,⽤起来会
很繁琐,需要不停开关SAS)
【顺便吐槽下上图,尼玛我 要对接⼋个橙罐啊,尼玛FPS已经只有3
了啊!!我真想回到⼏天前掐死那个设计空间站的⾃⼰啊!!!!】
操作⽅式就像上图所⽰,因为有摄像头的关系,所以可以不⽤考虑换
视⾓,于是⿏标可以放弃了。双⼿分别操作旋转和平移,转向时可以根据
物体质量选择关闭RCS(轻物体开着RCS转向会转的很凶) ,另外,IJ K⾥
⾯,控制向上的是K ,向下是I 。
这种纯⼿动模式好处是对物体没要求,之前因为没有找到这种⽅法,
所以在对接长杆的时候很痛苦,但是这种模式应该会好很多。⽽且这种模
式很省RCS。
缺点就是
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