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数据库键空间 Redis 是⼀个键值对 (key-value pair )数据库服务器, 服务器中的每个数据库都由⼀ 个 redis.h/redisDb 结构表⽰, 其中, redisDb 结构的dict 字典保存了数据库 中的所 键值对, 我们将这个字典称为键空间 (key space ): typedef struct redisDb { // ... // 数据库键空间,保存着数据库中的所有键值对 dict *dict; // ... } redisDb; 键空间和⽤户所见的数据库是直接对应的: 键空间的键也就是数据库的键, 每个键都是⼀个字符串对象。 键空间的值也就是数据库的值, 每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表 对象、集合对象和 序集合对象在内的任意⼀种 Redis 对象。 举个例⼦, 如果我们在空⽩的数据库中执⾏以下命令: redis SET message hello orld OK redis RPUSH alphabet a b c (integer) 3 redis HSET book name Redis in Action (integer) 1 redis HSET book author Josiah L. Carlson (integer) 1 redis HSET book publisher Manning (integer) 1 那么在这些命令执⾏之后, 数据库的键空间将会是图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所展⽰ 的样⼦: alphabet 是⼀个列表键, 键的名字是⼀个包含字符串 alphabet 的字符 串对象, 键的值则是⼀个包含三个元素的列表对象。 book 是⼀个哈希表键, 键的名字是⼀个包含字符串 book 的字符串对象, 键的值则是⼀个包含三个键值对的哈希表对象。 message 是⼀个字符串键, 键的名字是⼀个包含字符串 message 的字符 串对象, 键的值则是⼀个包含字符串 hello orld 的字符串对象。 因为数据库的键空间是⼀个字典, 所以所 针对数据库的操作 —— ⽐如添加⼀个键 值对到数据库, 或者从数据库中删除⼀个键值对, 又或者在数据库中获取某个键值 对, 等等, 实际上都是通过对键空间字典进⾏操作来实现的, 以下⼏个⼩节将分别 介绍数据库的添加、删除、更新、取值等操作的实现原理。 添加新键 添加⼀个新键值对到数据库, 实际上就是将⼀个新键值对添加到键空间字典⾥⾯, 其中键为字符串对象, ⽽值则为任意⼀种类型的 Redis 对象。 举个例⼦, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所⽰, 那么在执⾏ 以下命令之后: redis SET date 2013.12.1 OK 键空间将添加⼀个新的键值对, 这个新键值对的键是⼀个包含字符串 date 的字符 串对象, ⽽键值对的值则是⼀个包含字符串 2013.12.1的字符串对象, 如图 IMAGE_DB_AFTER_ADD_NE _KEY 所⽰。 删除键 删除数据库中的⼀个键, 实际上就是在键空间⾥⾯删除键所对应的键值对对象。 举个例⼦, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所⽰, 那么在执⾏ 以下命令之后: redis DEL book (integer) 1 键 book 以及它的值将从键空间中被删除, 如图 IMAGE_DB_AFTER_DEL 所⽰。 更新键 对⼀个数据库键进⾏更新, 实际上就是对键空间⾥⾯键所对应的值对象进⾏更新, 根据值对象的类型不同, 更新的具体⽅法也会 所不同。 举个例⼦, 如果键空间当前的状态如图 IMAGE_DB_EXAMPLE 所⽰, 那么在执⾏ 以下命令之后: redis SET message blah blah OK 键 message 的值对象将从之前包含 hello orld 字符串更新为包 含 blah blah 字符串, 如图 IMAGE_DB_UPDATE_CAUSE_SET 所⽰。 再举个例⼦, 如果我们继续执⾏以下命令: redis HSET book page 320 (integer) 1 那么键空间中 book 键的值对象 (⼀个哈希对象)将被更新, 新的键值 对 page 和 320 会被

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