android编译系统的makefile文件Android.docVIP

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android编译系统的makefile文件Android

/view/de3864114431b90d6c85c726.html android文档规范 android编译系统的makefile文件Android.mk写法如下 (1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下 Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式: LOCAL_PATH:=$(call my-dir) 上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。 (2)Android.mk中可以定义多个编译模块,每个编译模块都是以include $(CLEAR_VARS)开始 以include $(BUILD_XXX)结束。 include $(CLEAR_VARS) CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除除LOCAL_PATH以外的所有LOCAL_XXX变量, 如LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_SHARED_LIBRARIES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES等。 include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)表示编译成静态库 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)表示编译成动态库。 include $(BUILD_EXECUTABLE)表示编译成可执行程序 (3)举例如下(frameworks/base/libs/audioflinger/Android.mk): ? LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) 模块一 ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true) ENABLE_AUDIO_DUMP := true endif LOCAL_SRC_FILES:= \ AudioHardwareGeneric.cpp \ AudioHardwareStub.cpp \ AudioHardwareInterface.cpp ifeq ($(ENABLE_AUDIO_DUMP),true) LOCAL_SRC_FILES += AudioDumpInterface.cpp LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_AUDIO_DUMP endif LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils \ libbinder \ libmedia \ libhardware_legacy ifeq ($(strip $(BOARD_USES_GENERIC_AUDIO)),true) LOCAL_CFLAGS += -DGENERIC_AUDIO endif LOCAL_MODULE:= libaudiointerface ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true) LOCAL_SRC_FILES += A2dpAudioInterface.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liba2dp LOCAL_CFLAGS += -DWITH_BLUETOOTH -DWITH_A2DP LOCAL_C_INCLUDES += $(call include-path-for, bluez) endif include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模块一编译成静态库 include $(CLEAR_VARS) 模块二 LOCAL_SRC_FILES:= \ AudioPolicyManagerBase.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils \ libmedia ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true) LOCAL_LDLIBS += -ldl else LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libdl endif LOCAL_MODULE:= libaudiopolicybase ifeq ($(BOARD_HAVE_BLUETOOTH),true) LOCAL_CFLAGS += -DWITH_A2DP endif ifeq ($(AUDIO_POLICY_TEST),true) LOCAL_CFLAGS += -DAUDIO_POLICY_TEST endif include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 模块二编译成静态

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