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三维一第二章一建立三维实体模型

AutoCAD高级应用技术 土木工程学院 李进 张琪玮 第二章 建立实体模型 三维模型分类 建立基本体 画拉伸实体 画回转体 用剖切法画组合体 取立体的截面 用布尔运算构造组合体 三维模型分类 线框模型 线框对象是指用点、直线和曲线表示三维对象边界的AutoCAD 对象。 使用线框对象构建三维模型,可以很好地表现出三维对象的内部结构和外部形状,但不能支持隐藏、着色和渲染等操作。 三维模型分类 表面模型 表面模型是用物体的表面表示的三维实体 表面模型不仅包括对象的边界,还包括对象的表面。由于表面对象具有面的特性,因此表面对象支持隐藏、着色和渲染等功能。 三维模型分类 实体模型 实体模型是三维模型中最高级的一种,它包含了线、面、体的全部信息 与线框对象和曲面对象相比,实体对象不仅包括对象的边界和表面,还包括对象的体积,因此具有质量、体积和质心等质量特性。 使用实体对象构建模型比线框和曲面对象更为容易,而且信息完整,歧义最少。 此外,还可以通过AutoCAD 输出实体模型的数据提供给计算机辅助制造程序使用或进行有限元分析。 建立基本体 长方体和楔形体 长方体 命令:Box 楔形体 命令:Wedge 建立基本体 圆柱体和圆锥体 圆柱体 命令:Cylinder 圆锥体 命令:Cone 建立基本体 球体和圆环体 球体 命令:Sphere 圆环体 命令:Torus 画拉伸实体 拉伸命令 对于AutoCAD 中的平面三维面和一些闭合的对象,可以将其沿指定的高度或路径进行拉伸,根据被拉伸对象所包含的面和拉伸的高度或路径形成一个三维实体,即AutoCAD 的拉伸实体对象。 命令:Extrude 先在XY平面内画出其端面形状,再用拉伸命令,输入厚度,指定拉伸路径 可以直接进行拉伸的对象:圆,椭圆,正多边形,矩形,封闭的样条曲线,封闭的多义线。 用直线、圆弧、椭圆弧、编辑等命令绘制的封闭平面图形,需要先生成面域,然后才能拉伸。 画拉伸实体 实例演示(一) 绘制一个写字台的台面 绘制过程 设置图形界限 绘制基本图形 用圆角命令画圆角 修剪直线 生成面域 拉伸面域生成实体 两圆垂直圆心距920 拉伸高度30 画拉伸实体 实例演示(二) 绘制墙体的内角线 绘制过程 设置图形界限300*200 设置用户坐标系 绘制基本图形 生成面域 拉伸面域生成实体 拉伸高度200 截面尺寸 注意: 1、cad按逆时针方向画园弧。 2、可以混合使用直线,多段线,样条曲线等命令绘出基本图形但要绘制在同一平面内(当前xy平面),可以生成面域也可以先转换为多段线并合并为边界。 画沿路经拉伸实体 实例演示(三) 绘制如图所示的圆形截面掉灯拉杆 绘制过程 设置图形界限300*200 设置用户坐标系 在当前坐标系的XY平面内绘制拉杆圆形截面图形,半径为5 切换到东南等轴侧视图,并缩小图形,以便绘图 再次设置用户坐标系,将用户坐标系绕Y轴旋转90度 用样条曲线命令绘如图所示的路径 拉伸面域生成实体 注意:1、拉伸路径如果是二维样条曲线及二维多段线或其拟合曲线可直接拉伸,如果是多段线和直线段混合构成的路径着需要将直线转换为多段线对象并合并,对于三维多段线和样条曲线一般不可作为拉伸路径但可以修改其为二维对象后再作为路径使用,修改方法是先选择要修改的多段线或样条曲线,修改其控制点Z坐标为0即可。 2、在绘制路径时一定要在当前xy平面内,绘制完成后,如果改变了ucs就不可以再使用夹点编辑修改控制点位置,否则将是二维多段线修改为三维对象,因此不能作为路径使用。 3、样条曲线作为路径时,起点切向与拉伸面角度不得小于30度。 拉伸结果 拉伸圆对象及路径曲线 画回转体 回转体 在AutoCAD 中可以将某些闭合的对象绕指定的旋转轴进行旋转,根据被旋转对象包含的面和旋转的路径形成一个三维实体,即AutoCAD 的旋转实体对象。 可以旋转的对象:圆,椭圆,圆环,正多边形,矩形,封闭的多义线。 用直线、圆、编辑等命令绘制的平面图形,需要先生成面域,然后才能旋转。 命令:Revolve 画回转体 实例演示 绘制吊灯 绘制过程 切换到东南等轴侧视图 设置用户坐标系, 绕x旋转90度 使用直线,园及正交工具绘制旋转截面 生成面域 旋转面域生成实体 吊灯旋转结果 吊灯旋转截面 用剖切法画组合体 剖切命令 在AutoCAD中,可以利用一个与实体相交的平面将其一分为二,这个平面称为切面,这个操作称为实体的剖切。实体被剖切后将得到两个独立的实体对象,并可以根据要求删除其中的一个或全部保留 剖切命令所用的切平面是一个无限大的平面。实际操作只需指定剖切面的位置,交线由autocad自动生成 剖切命令:slice 用剖切法画组合体 实例演示 绘制四坡屋顶的房屋 绘制过程 设置用户坐标系

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