动画讲义(1什么是动画).pdf

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动画讲义(1什么是动画)

动画的基本知识 ➲ 二维动画 三维动画 ➲ 一· 什么是动画? ➲ 动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音 乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19 世纪上半 叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20 世纪20 年代。动画是一门年 青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892 年10 月28 日埃 米尔· 雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动 画的正式诞生,同时埃米尔· 雷诺也被誉为动画之父。动画艺术经过了“ ” 100 多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的 艺术魅力深受人们的喜爱。 ➲ Animation 一词源自于拉丁文字根anima ,意思为灵魂,动“ ” 词animate 是赋予生命的意思,引申为使某物活起来的意思。所“ ” 以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。 ➲ 动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影 像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式, 观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。 二· 发展历史 ➲ 两万五千年前的石器时代洞穴 上的野牛奔跑分析图,是人类 试图捕捉动作的最早证据,在 一张图上把不同时间发生的动 作画在一起,这种同时进行的“ ” 概念间接显示了人类动的欲“ ” 望。 ➲ 1824 年,英国人皮特· 马克· 罗葛特首先发现了。视觉暂留 视觉暂留 ➲ 视觉暂留:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短 视觉暂留: 暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视 觉称“后像,视觉的这一现象” 则被称为视觉暂“ 留”。 ➲ 单击1824 年英国人约翰·A· 帕瑞思发明了“幻盘(或留” 影盘)。圆 盘的一面画了一只鸟,另外一面画了一个空笼子,当圆盘被旋转时, 鸟在笼子里出现了。鼠标添 文字 ➲ 1832 年,比利时人约瑟夫· 普拉托把画好的图片按照顺序放在一部 机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观 察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆 盘上的图片也随着圆盘旋转,从观察窗看过去,图片似乎动了起来, 形成动的画面,这就是原始动画的雏形。 ➲ 1906 年,美国人 詹姆斯· 斯图尔特· 布莱克顿制作出一部接近现代 动画概念的影片,片名叫《滑稽脸的幽默相》,该片被誉为是世界上 的第一部动画片。 ➲ 1908 年,法国人埃米尔· 科尔首 创用负片制作动画影片,所谓负 片,是影象与实际色彩恰好相反的 胶片,如同今天的普通胶卷底片。 采用负片制作动画,从概念上解决 了影片载体的问题,为今后动画片 的发展奠定了基础,同时科尔也被 称作是“现代动画之父”。( 右图) ➲ 1909 年,美国人温瑟· 麦凯用一万张图片表现了一段动画故事 《恐龙葛蒂》,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短 片。 ➲ 1913 年,美国人伊尔· 赫德创造了新的动画制作工艺”赛璐璐片 “ ,他先在塑料胶片上画动画片,然后再把画在塑料胶片上的一幅 幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用 着。 ➲ 1928 年,华特· 迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽 船》;1937 年,又创作出第一部彩色动画长片《白雪公主和七 个小矮人》。他逐渐把动画影片推向了颠峰,在完善了动画体系 和制作工艺的同时,还把动

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