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光学的设计透镜的设计的入门课程
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第一章
1.1 说明
1.1.1 为什么要进行透镜设计?
透镜设计曾经是一项只被少数的专业人员所继承的技术。他们主要利用公司专利的光学设计和在大型昂贵的主计算机上运行的分析软件。今天,有了快速有效的商业设计软件和功能强大的个人电脑,透镜设计工具可以进入普通的光学工程领域。因此,一些透镜设计方面的基本技术被预计会有一个更宽广的应用范围,目前一些雇主正在他们的产品上使用光学器件。所以,透镜设计是一个完善的光学教育的重要组成,也是企业雇用光学工程师的技术评价。
1.1.2 课程种类
这是研一水平的透镜设计的入门课程。它是一门很难的,以实际动手为方向的课程。几何光学的应用知识(例如Hecht和Zajac编写的《Optical》和Jenkins和White编写的《Fundamentals of Optical》里所介绍的)假定你已经掌握了。照相透镜将构成课程的基本脉络 。我们将紧跟历史的发展(从很简单到非常复杂的系统,它也是有一致性的)。规定使用的软件是ZEMAX,学生必须在电脑上运行ZEMAX。所需要的数学水平并不深,代数,三角学,几何(平面几何和解析几何),以及一些微积分知识。参考书籍的列表在附录A。
1.1.3 需要的技术
这个课程会提供给你三个基本技巧:入门指南,设计规则,基本定律。入门技巧包括第一和第三级的手工计算和薄透镜的预先设计。(分析技巧在图1.1 中有所说明)。规则技巧包括命令输入,变量选择,评价函数的建立和优化,以及设计分析。设计的基本定律包括理解具体规则,选择起始点,发展着手操作的计划。
已知:
曲率
厚度
折射率
光瞳尺寸和位置。
视场角
所使用的:
图1.1 已经获得的入门技巧的汇总
近轴光线轨迹方程
塞德尔象差公式
要求出的:
一级
有效焦距和后焦距
F数
像的位置
像的大小
主平面位置
顶点和主平面之间的距离
入瞳大小和位置
出瞳大小和位置
拉格朗日不变量
轴向和横向色差
三级
球差
最小弥散斑的位置和大小
彗差
象散
内部焦点的位置和大小
匹兹凡场曲
畸变
波前变化
斯托列尔比
所需要的二次曲线常数
图1.2 两个给出相同图像尺寸但是不同质量的透镜
1.2 基本结构设定
1.2.1 对比说明
考虑一下图1.2 中的两个光学系统。看上去两个系统都有相同的物距,相同的焦距(所以像的大小也相同)。系统a很简单,而系统b复杂。如果两个系统产生相同的像大小,为什么不使用更简单的系统呢?为什么系统b有额外的透镜?除了像的尺寸,我们假定你想要在平面记录格式下的,好的,均匀的,亮度一致的像,它要充满整个视场。系统b可以给与你这一切,但是系统a则不行。后一个的像之所以质量差的原因是没有完全校正:
色差
球差
离轴像差
场曲
系统b里面的额外透镜是由不同种类的玻璃制成来校正色差的。玻璃的曲率和厚度,以及它们之间的空气间距帮助校正视场上像差。其结果就是在平面记录表面(它有可能是底片或者CCD)上呈现高质量的图像。
1.2.2 像差和像
图1.3 a显示的是分辨率测试板通过“理想”光学系统所成的像。像只是物不同比例的版本。
图1.3 分辨率测试板完善像(a),差的点源像(b)
图1.4 与斑点像卷积所引起的分辨率测试板像的退化
在图1.3 b里我们有一个点源,它通过一个不完善的光学系统成像。最后结果的图像是一个模糊的斑点,而不是一个点。如果我们现在合成两个图像,换句话说我们可以想象成分辨率测试板经由一个不完善的光学系统成像,像的质量很差,如图1.4里所示。实际上,我们已经从根本上用图1.3 b中的斑点像替换了图1.3 a中所有的成像点。
1.2.3 透镜的大小和视场
基本上来说,使得成像质量退化的有像差的点像,是由非线性的斯涅尔法则所引起的。当标准光学表面上的入射光的角度开始增大时,像差就产生了。对于给定的曲率,它可以在两种方式下产生。对于与光轴平行的光线,就如图1.5 a和b所示,入射角度的增加也就使光线高度的增加(从图1.5 a的3.5°到图1.5 b中的17°)。如果光线来自不同视场角,但是到达相同高度,那么入射角会有所增加(如图1.5所显示的,上部光线从a的3.5°到c的23°)。当两种情况同时发生时,入射角甚至会变得更大(从图1.5 a的3.
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