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顺序程序的设计(赋值语句)

顺序程序设计——赋值语句 教材分析在此之前学生学习了,我将本节课的教学目标和重点难点确立如下:知识与能力目标:(1)理解赋值语句的结构? (2)掌握赋值语句中的“=”的作用过程与方法目标:(1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。? (2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。? 情感态度与价值观目标:? 通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。? 重点:正确理解赋值语句。难点:准确写出赋值语句。教法分析和学法指导? 结合本节课的教学内容和学生的认知水平,在教法上,我以教师启发引导为主,利用多媒体及程序软件,从复习回顾?,引入课题,由计算机的局限性产生问题,从而寻找解决的方法,引入学习程序语言的必要性,到学生观察已有程序,概括语句书写格式及注意点,并通过练习,试着编写程序,然后利用计算机进行运行,巩固简单程序的编写。让学生在运行程序过程中发现问题所在,并在不断完善程序的过程中培养学生思维的完整性。 在学法上,我强调学生主体意识,激发学生的求知欲望,使学生在探索中学习,在研究中提高。通过自主探究,产生结论,不断改进,完善结论,让不同层次的学生都能参与到课堂教学中,逐步培养学生归纳概括能力及严谨的科学思维。? 教学过程设计为了突出重点,突破难点,在教学上我将采用了四个环节?一? 首先回顾上节课学习的内容,”Hello world!!”endl; system(“pause”); return 0; } 二、观察发现,探究新课 在C++中“=”作为赋值运算符,而不表示“等于”判断。赋值语句是由赋值表达式加上分号构成表达式语句,是程序设计中使用最多的语句之一。 赋值语句格式: 变量=表示; 说明: 1、赋值运算符“=”右边的表达式也可以是赋值表达式,如: 变量=(变量=表达式);是成立的,从而形成嵌套,展开后格式如: 变量=变量=----=表达式; 例如:“a=b=c=d=5;”等价:“d=5; c=d;b=c;a=b;” 2、在进行赋值运算时,如果赋值运算符两边的数据类型不同,系统将自动进行类型转换,即将赋值运算符右边的数据类型转换成左边的类型。当左边类型是整型而右边是实型时,将去掉小数部分并截取该整数对应的有效位数。 三、利用新知,解决问题 例:编程长方形长l为4,宽h为5,计算其长方形面积s; 分析:长方形的长宽都知道,根据面积公式s=a*b计算输出即可。 程序段: int l,h,s; l=4; h=5; s=l*h; coutsendl; 例:编写程序交换两个变量a,b的值。 分析:交换两个变量的,我们一般情况下需要引入第三个变量进行运算。如:我们有一瓶酱油和一瓶醋,怎么进行交换呢?我们想到会拿出一个空瓶过来进行如下操作:首先将酱油倒入空瓶中,然后将醋倒入酱油瓶中,最后将空瓶中的酱油倒入醋瓶中。 程序段: int a,b,c; cout”input a,b=”; cinab; c=a; a=b; b=c; cout”a=’a” b=”bendl; 相一想:能否不借助第三个变量而实现交换a,b个变量的值呢?? 练一练: 数学中经典的“鸡兔同笼”问题,已知头共30个,脚共90只,问笼中的鸡和兔各有多少只? 【分析】 设鸡为j只,兔为t只,头为h,脚为f,那么有:    j+t=30 ①      2*j+4*t=90 ② 假设笼中30 个头全都是兔,那么都按每头4只脚计算,总脚数为(4*h),与实际脚数(f )之差为(4*h-f),如果这个差=0,则笼中全是兔(即鸡为0只);如果这个差值 0,说明多计算了脚数,凡是鸡都多计算了两只脚,用它除以2就能得到鸡的只数,算法为: ① j=(4*h - f)/2 //先用脚数差值除以2算出鸡的只数 ② t=h - j //再用总头数减鸡数算出免的只数 注意这两步运算的先后顺序。程序如下: int h,f,j,t; h=30;f=90; j=(4*h-f)/2; t=h-j; cout”j=”j” t=”tendl;` 程序中的语句是自上而下的顺序很关键,这类严格自上而下的每条语句都不执行一次,就称为顺序程序。 四、课堂小结,布置作业 小结 (1)这节课你学到了什么?还有什么问题不清楚? (2)顺序结构可以用今天所学的赋值语句表示了, 作业 1、数学中经典的“鸡兔同笼”问题,已知头共30个,脚共90只,问笼中的鸡和兔各有多少只? 2、不借助第三个变量,交换a,bde zhi

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