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要塞2——完全攻略
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. :城堡
S h i f t 或 :领主
A l t 或Q :截图
C t r l + A l t + 1 ~9 :快速切换标识位置
C t r l + 0 ~9 :组队
上⼿进阶篇
⼀、荣誉系统
荣誉值可理解为统御⼒,是发展经济和军事的重要属性,在游戏中提
升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡⾕盈仓满,平民⽣活富
⾜美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。
领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外招募
某些兵种也会消耗⼀定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗2 0 ⾦币及1 点荣
誉值,⽽招募骑⼠则需消耗10 0 ⾦币及2 5 点荣誉值。这意味着拥有越多的
荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,最主要的因素是⾷物的存储和配给。平民的⾕
仓中存放着4 种⾷物,则每⽉荣誉+ 1 ; 给平民配给的⾷物种类越多,获得的
荣誉也会提升,⽐如每⽉能吃到3 种⾷物,则荣誉+ 2 ; 吃到4 种⾷物,荣誉
+ 3 。另外⾕仓的⾷物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的⾷物( 鹅⾁、鱼⾁、蔬菜、葡萄酒等) 种类也会影响到
荣誉值。所获得的荣誉值可套⽤公式计算,即所获荣誉值= 10 + ( 4 × 宾客数
量× ⾷物种类) ,参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模— —撒克逊⼈⼩屋3
⼈,⼩型要塞5 ⼈,中型要塞7 ⼈,⼤型要塞9 ⼈。
修道院的僧侣会进⾏宗教研究著书⽴说,每写出⼀本书可增加6 点的荣
誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛⼯⼚制成蜡烛,神⽗⽤蜡烛点亮教
堂,民众开始参加这⾥举⾏的弥撒仪式。弥撒可提升声望,如果领主在教
堂出现和平民⼀起参加弥撒的话,⼀次可提升15 0 点的荣誉值。在城堡中建
⽴执法机构,如岗哨、刽⼦⼿公会和法院,当它们正常运转时,领主有可
能视察法院的执法⼯作,每次视察会得到2 0 点荣誉值。
建⽴⼥⼦寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻⼦相聚,每次都
可增加荣誉值。织布⼯⼈将⽺⽑纺制成⾐服,当领主厨房存有4 件⾐服时,
领主妻⼦便会开始举办舞会,舞会每年举⾏⼀次,每场舞会可增加2 0 0 点荣
誉值。
在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术⽐赛,它会提升⼀定的
荣誉值。修建乐⼿屋,歌⼿艺⼈会在宴会上演出,可获得⼀定的荣誉值。
在城堡中修建雕像,每尊消耗2 5 0 ⾦币,每尊每⽉可增加2 点荣誉值。
在游戏中玩家可获得爵位的封号,⾼级别的爵位可获得相对多的荣誉
值,即侍从+ 10 、护卫+ 15 、武⼠+ 3 0 、骑⼠+ 5 0 、游侠+ 10 0 、皇家骑⼠
+ 15 0 、男爵+ 2 0 0 、伯爵+ 2 5 0 、公爵+ 3 0 0 。
⼆、声望系统
声望值可理解为平民的满意度,游戏中最⾼的声望是10 0 ,此时各⾏业
的⽣产效率最⾼,如果声望降到5 0 以下,平民会陆续离开⼯作岗位消极怠
⼯,除⾮将声望再提升到5 0 以上,才会再度聚拢⼈⽓。
城堡中的环境会影响到平民的满意度— —每座粪便池每⽉都会降低1 点
声望; 每名罪犯每⽉都会降低1 点声望; 在城堡建造竞技场,每半年进⾏⼀次
⽐赛表演,每场⽐赛增加5 点声望; 在城堡中建露天剧场,每季进⾏⼀场演
出,每场演出会增加5 点声望。另外通过⾕仓给平民的⾷物配额也会影响声
望,提供较多的⾷物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的⾷
物则会降低声望,具体为:⽆定量- 8 ,半量- 4 ,普通定量0 ,额外定量
+ 4 ,双倍定量+ 8 。
调整税率会影响到声望,⾼税率会提升⾦币的增长速度,但会带来声
望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。
税率 每⼈每⽉上缴⾦币 声望影响
⼤的贿赂 - 0 .5 0 + 8
⼩的贿赂 - 0 .2 5 + 4
⽆税率 0 .0 0 + 1
低税率 0 .2 5 - 2
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