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第一章 场地工程13-3
本章主要内容
1.1 地形设计(vertical design)
1.2 土方量计算
1.3 土方施工
地形设计(总体规划设计阶段)
• 在充分利用原有地形的基础上,从景观的最佳观赏效
果和功能出发,对园林的地形、建筑、工程、绿地等
进行综合设计,使风景园林场地及其四周环境、风景
园林内部个组成要素之间,在平面和高度上有合适的
关系,在工程上经济合理,形成风景园林新的骨架,
是地形设计的核心所在。
竖向设计(详细规划阶段)
竖向设计
一. 竖向设计的概念
二. 竖向设计的目的
三. 竖向设计的内容
四. 竖向设计的方法
1.1 竖向设计
一. 概念
竖向设计是指在一块场地上进行垂直于水平面方向
的布置和处理(园林中的各个景点、各种设施及地貌等在
高程上如何创造高低变化和协调统一的设计)。
二. 目的
因地制宜,以最大限度地发挥园林的综合功能出发,
统筹安排园内各种景点、设施和地貌之间的关系,使地
上的设施和地下的设施之间、山水之间、园内与园外之
间在高程上有合理的关系。
1.1 竖向设计
《公园设计规范》 CJJ48—92
第三节 竖向控制
三. 竖向设计的内容
第3.3.1条 竖向控制应根据公园四周城
市道路规划标高和园内主要内容,充分利用
原有地形地貌,提出主要景物的高程及对其
• 地形设计 (山水骨架)
周围地形的要求,地形标高还必须适应拟保
• 园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计
留的现状物和地表水的排放。
• 建筑和其他园林小品 第3.3.2条 竖向控制应包括下列内容:
山顶;
• 植物种植在高程上的要求
最高水位、常水位、最低水位;水底;驳岸顶部;
• 排水设计 园路主要转折点、交叉点和变坡点;
• 管道综合 主要建筑的底层和室外地坪;各出入口内、外地面;
地下工程管线及地下构筑物的埋深;
园内外佳景的相互因借观赏点的地面高程。
1
地形设计
• 关于地形的基本知识
• 地形的功能
• 地形图比例尺大小的比较
• 地貌景观表达方法及其标注
• 地形设计的影响因素 (自然、社会、美学)
• 如何进行地形设计?
1 关于地形的基本知识
地形是风景建设组成的依托基面,也是整个景园景观的骨架,
以其极富变化的地貌,赋园林以生机,构成了水平与垂直动态空间,
形成优美的风景。
地形图:按照一定的测绘方法,用比例投影和专用符号,把
地面上的地貌、地形、地物测绘在纸平面上的图形,称地形图。
地貌:地球表面自然地貌起伏的状态,如山地、草坪、丘陵、
平地、洼湿沼泽地等。
地物:地面上各种建筑、路桥、江河湖泊、农田、树木等。
地形:地面上各种高低起伏的形状。地貌+地物
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