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大话西游2——浅谈各系女鬼套装的合理搭配.pdf
⼤话西游2——浅谈各系⼥⿁套装的合理搭配
哀怨引魂殇,悲歌泣断肠!
⾸先,三⼫是⼤话唯⼀群体回⾎的技能,⽽遗忘, 时很多⼈都不
抗,故 时男⿁备受玩家的青睐,⽽⼥⿁多数⼈只 她们是花瓶,中看不
中⽤。终于有⼀天,魔族强盘越来越⾼,仙法秒的越来越少(内时候可没套
装) 。⼈们才开始关⼼⿁⽕的⽕⼒,⽽且⿁族天⽣抗性好,不容易被控制。
虽然过程中有坎坷,不过 ⽬前不可否认⼥⿁在队伍中作⽤越来越强⼤
了,尤其是⾎队伍。
其实真对⼥⿁队伍很容易做出应对,我们知道,论⽕⼒:她不如仙
族,论控制:遗忘⽆法代替混乱。如果说独⼀⽆⼆,只能是辅助⽅⾯的魅
惑。
可是加⼥⿁势必要牺牲⼀个单位,因为⼀个队伍总共五个⼈啊。冰⼈
不能换吧,盘魔不能换吧,那么也就只能换混⼈,仙,男⿁了。
打联赛去基本装备可能都要准备两套以上,以便应对。
换掉混⼈,对⽅攻法宝宝⼀上,悲催诞⽣了;换掉仙族,单抗⿁⽕遗
忘,不去抗混的装备⼀换,头疼;换掉男⿁,又怕回⾎跟不上,联赛药双加
有限;现在没有⼀键换装,以后有了⼀键换装,⼀键换宠之类的功能之后。
我们的⼥⿁MM又该何去何从呢?
其实联赛的时候,各个队伍的准备肯定很充分,肯定也都充分研究过
配合与针对的问题,但临阵的30秒,能否料敌先机,做出应对就得看各⽅
应变能⼒了。
1、先看敏⼥⿁
敏队中肯定是主⿁⽕,⽽且敏低于仙,⽬的是仙族震死之后再出⼿以
达到最⾼输出,作为想在前⼏回合就撂倒对⼿的敏队,显然残梦是最佳的
选择,⽽且装备⽅⾯强克强⿁⽕为主。
⾎队应对时,如果考虑针对,也就是混⼈冰⼈抗⼀抗⿁⽕,实际上最
关键的还是将死的运⽤。⽽且⼀般情况对⽅男魔肯定会隐⾝,以便第⼆回
合 头,所以⽕眼⾦睛或者⽞妙神通的运⽤巧妙也是制胜的关键。第⼀回
合男⿁跟混⼈保证出⼿的情况下,应该优势就很⼤了,另外开闪现⽀援。
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⾎队中的中⾼敏⼥⿁考虑⽅向就⽐较多了,⼗五级⾐服帽⼦属性为双
强魅惑⿁⽕,或者魅惑遗忘,建议选择前者。这种⼥⿁在队伍⾥的作⽤就
是辅助,跟⼥魔⼀样,先盘,然后拉⼈,补遗忘,⿁⽕压制视情况⽽定。
⾮常不推荐⼥⿁做单纯的⽕⼒,很容易被针对,因为单抗⿁⽕,怎么都⽐
抗仙法来得容易,所以带个⼤⼒⼈族,或者仙,甚⾄强毒伤⼥⼈都可以。
⼥⿁最强⼤的作⽤在于魅惑,其次才是在控制与第⼆⽕⼒输出之间找平
衡,配合这种⾎队的⼥魔,坐骑最好也是抗三⼫⿁⽕;冰⼈如果抗睡上去
了,最好也能抗⼀点三⼫,魅惑之后,对⾯男⿁回⾎就会毕竟吃⼒,变相
也可以算是⼀种输出,配合强毒伤⼥⼈,双管,讨命等技能,效果很不错;
⾃⼰这边敏⾎魔如果抗吸,打上魅惑,即使没有男⿁回⾎也会⾮常坚挺,
⽐冰⼈还能扛。
套装的选择可以是凤鸣,提⾼⾃⾝综合能⼒,持续输出不错,⾐服帽
⼦选择⿁⽕魅惑,武器⽤仙器;不推荐残梦,因为需要加⾼灵性,影响敏⾎
的数据,还容易被冰⼈4法控制,实则先伤⼰后伤⼈。
还有就是⽩薇加⽞武,没记错的话应该时遗忘魅惑,这种⼥⿁甚⾄可
以选择5级遗忘魅惑的神兵。把魅惑提升到极致,加上和⾐服帽⼦选择遗忘
魅惑,控制也提升到极致,对付对⾯的混⼈,中敏⽕⼒宝宝效果也不错,
不过输出就真的谈不上了,只能说可以起到⼀个补⼑的作⽤, ⼤局已定
出来放量下⿁⽕过过瘾吧。
到底哪样好⽤,我也不知道,不过我队伍现在⽤的时凤鸣⼥⿁1400
敏,抗吸,抗浩,最⾼1700敏敏盘⼦,敏链⼦,感觉还不是不错的。还需
要⼤家给出指点意见。
2、再说低敏⼥⿁
⾸选肯定是残梦了,⼀般负个150~300敏是不成问题,甚⾄男魔修正
的号-500负敏还多,后发制⼈,显然不需要她们控制或者辅助,安⼼的输
出3个回合,我估计对⾯已经⽆⼒回天了。强克多⼀点,灵性⾼⼀点,输出
就会更明显,不过因为⾃⾝抗性与贫⾎的缘故,队伍可以带3个负敏宝宝⽅
便盘上她,另外隐⾝是否需要就看队⾥安排了,毕竟⼀场⽐赛只发有限的
药品。
残梦是最合适的,也是最恐怖的。如果装配凤鸣,对⾯针对⿁⽕抗起
来,也是秒不太多的。
针对⽅⾯,残梦单位肯定是好控制,就是注意⽤⽕眼,或者仙⽤⽞妙
神通,点残梦秒,⼥魔⼥⼈可以⽤灵吉,半夏这类控制套装,此外,抗⿁
⽕要多抗⼀点,实在是秒的太痛了,宝宝也要打抗⿁⽕。
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如果遇到残梦负敏⼥⿁,那么魔族可以穿兰⼼,回头是岸受品质影
响,不知道传世级别的回头是岸是否也是⼀个bug的技能。
以上只是本⼈对⽬前⼥⿁的⼀点看法,其实现在⼥⿁确实越来越流⾏
了,强⼈也很多,装备也越来越变态,套装技能百花齐放,⼥⿁实为⼀个
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