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一种中国象棋残局棋谱自动生成算法-云南民族大学学报
第19卷 第6期 云南民族大学学报(自然科学版) Vol.19 No.6
2010年11月 JournalofYunnanUniversityofNationalities(NaturalSciencesEdition) Nov.2010
doi:10.3969/j.issn.1672-8513.2010.06.012
一种中国象棋残局棋谱自动生成算法
吴丽贤,和 力
(韩山师范学院数学与信息技术系,广东 潮州521041)
摘要:通过对传统博弈树搜索算法的修改,提出了一种中国象棋残局棋谱的自动生成算法,该算
法基于极深极浅算法,并用剪枝、着法排序、置换表等手段对其搜索效率进行了优化.实验数据表
明该算法在搜索生成连照胜杀局的棋谱时,具有较好的效果.最后用该算法对《象棋残局杀局宝
典》中的残局进行了验证,发现了书中记录的残局棋谱存在的一些错误.
关键词:中国象棋;残局;棋谱;博弈树;搜索算法
中图分类号:TP18 文献标识码:A 文章编号:1672-8513(2010)06-0435-04
AnAutomaticGenerationAlgorithmfortheManualofChineseChessEndgames
WULixian,HELi
(DepartmentofMathematicsandInformationTechnology,HanshanTeachersCollege,Chaozhou521041,China)
Abstract:Throughmodifyingthetraditionalsearchalgorithmsofgametree,anautomaticgenerationalgorithmforthe
manualofChinesechessendgamesisputforward.Thealgorithmisbasedonthedeepestandshallowestsearchalgorithm
proposedinthispaper,andisoptimizedbypruning,transpositiontable,movesort,etc.Theexperimentaldatashow
thatthisalgorithmhasfairlygoodresultsfortheendgamesbysuccessivechecksforwinning.Finally,theendgamesin
theWell-knownChineseChessEndgamesareverifiedbythisalgorithmandsomeerrorsarefoundinthischessmanual.
Keywords:Chinesechess;endgame;chessmanual;gametree;searchalgorithm
棋类博弈是一种以默算为基础的竞技运动,棋力 决定胜负阶段的对峙局面,残局阶段虽然棋子减少
[1]
的高低很大程度上取决于棋手的默算能力 .而将计 了,但棋子的活动空间相对延展了,弱子的价值普遍
算能力最强的工具计算机应用于棋类博弈,形成了人 提高,一般的棋局评估和搜索算法会变得不够精准,
工智能领域的一个重要分支:机器博弈.机器博弈一 所以残局阶段是机器博弈目前最弱的一环[2].
方面丰富了棋类运动,产生了许多的人机对弈软件, 本文通过对传统博弈树搜索算法的修改,绕开
使棋类运动从人与人面对面的对弈扩展到人机对弈; 复杂的棋局评估,提出了一种中国象棋残局棋谱的
另一方面通过机器博弈水平的高低反过来可检验人 自动生成算法.该算法对于残局库的开发和提高机
工智能中某些理论与方法的有效性.这两方面的相互 器在残局阶段的博弈水平具有一定的借鉴价值,并
作用推动了机器博弈水平的发展,1997年“更深的 能对现存的残局解法进行验证,也可作为棋手解答
蓝”战胜世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫,
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