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C第3章类和对象
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#include cstdio
typedef struct tagClock
{
int Hour;
int Minute;
}Clock;
void SetTime( Clock* clk, int TimeHour, int TimeMinute )
{
printf(SetTime is called\n);
clk-Hour = TimeHour;
clk-Minute = TimeMinute;
}
void ShowTime( Clock* clk )
{
printf(ShowTime is called\n );
printf(The Current time is %d : %d\n, clk-Hour, clk-Minute);
}
int main(){
Clock c1;
Clock c2;
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这样一个定义结果是如何出来的?
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所谓封装,是将一些散乱的东西用个包裹装起来,对外成为一个整体。比如,工
具箱、抽屉、文具盒、集装箱、垃圾箱…
对于类,则是将抽象出来的数据成员、代码成员相结合,作为一个整体加以包装
。因为完全开的基放的数据结构容易受到伤害,是不安全的。封装本特的目的是
增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接
口,以点特定的访问权限使用其中的成员即可。
C++支持数据隐藏机制,它允许类型的作者指明类型成员哪些是公有的,哪些是私
有的
public,protected, private成为保护标识符,标识后边成员的可访问性,private部分
,如果是非成员函数引用,会出现使用非法的提示信息
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1:类成员函数的声明在类定义内容
2 :类成员函数实现可以在类内,不用加任何前缀
3:类成员函数实现也可以在类外,需要加前缀,这个与全局函数有区别
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Clock类的SetTime成员函
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