opengl第一章.pdf

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opengl第一章

计算机图图形学学 唐慧唐慧 影像科学与技术实验室影像科学与技术实验室 东南大学计算机学院 coriinna@@seu.eddu.cn 2.1 :图形系统 2.1.1 基本基本图形系统系统 2.1.22.1.2 图像的形成图像的形成 2.1.3 虚拟照相机模型 2.1.4 程序员接程序员接口(API )) 2.1.52.1.5 图形系统的体系结构图形系统的体系结构 2.1.6 可编程流水线 22.11.11 基本图形系统基本图形系统 基基本图形系统 输出设备 输入设备 图像在帧缓 冲区形成 像素和帧缓存 图像图像以像素数组的像素数组的形式存贮在帧缓冲式存贮在帧缓冲区中中 5 输出设备:显示器 显示内容为帧缓冲内容为帧缓冲区中存储格式的直中存储格式的直观反映反映 典型分辨率有800x600 1024x768 1280x800 1280x1024 6 22.11.22 图像的形成图像的形成 本节内容本节内容 图像的基本概念图像的基本概念 图像的物理基础 光照 颜色 感知 8 图像:物理的和合成成的 计算机图形学中,图像的构造过程类似于物理方 法成像的过程 照相机 显微镜 望远镜 人类视觉系统 9 图像构造的要素图像构造的要素 对象对象 观察者 光源 材料的属性确定光照射在物体上的效果材料的属性确定光照射在物体上的效果 注意物体对象、观察者以及光源三者完全 独立独立。 10 图像生成模型 从一个点光源出发,跟踪 所有的光线,确定哪些光 线进线进入照相机的镜头照相机的镜头 每条光线在被吸收或者进入 无穷空间之前,有可能与物 体发生多次接触体发生多次接触。 11 成成像系统:针孔相机 (x,y,z)点的投影位置 x = -x/z/d y = -y/z/d z = -d p p p 12 成成像系统:人类视觉系统 人类视觉系统有人类视觉系统有两种类型

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