软件工程导论简易计算器.docVIP

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软件工程导论简易计算器

2011-2012(2)《软件工程导论》实验报告 实验一:项目计划、分析和设计 学院:计算机学院 班级: 软件111 姓名: 张鹏 学号:119074174 内容:实验一:项目计划、分析和设计 [ 实验日期 ]2012 年3月28日 [ 实验目的 ] 初步了解结构化分析、设计方法的原理、步骤以及各阶段的文档,练习撰写简要的需求文档、设计文档。 为了解决自己及他人对世界困惑,更加客观真实的了解国内外!(任务艰巨呀!) [ 实验内容 ] (1)包含的功能有:加、减、乘、除运算,开方、等功能。 (2)计算器上数字0—9为一个控件数组,加、减、乘、除为一个控件数组,其余为单一的控件。 (3)输入的原始数据、运算中间数据和结果都显示在窗口顶部的同一个标签中。 (4)计算功能基本上是用系统内部函数。 (5)程序可以能自动判断输入数据的正确性,保证不出现多于一个小数点、以0开头等不正常现象。 (6)“CE”按钮可以清除所有已输入的数据从头计算init_stack(); N Y printf(cantformthe device,press any key to leave!...); 调用左窗口函数menu() 再调用计算器构成函数 calculator() 结束 [ 实验结果 ]即[ 实验报告要求 ] [ 实验总结 ] 经过了两个星期的C语言程序设计,在同学的热情帮助下基本完成了计算器课题的设计修改任务,虽然有些地方不尽如人意但是初步达到了对自己的要求。信息时代是科技和经济发展的产物,软件产业是信息时代的产物,它在我们的生活工作中发挥着越来越大的作用,计算器的设计对我们知识的掌握有很大的作用,更能方便他人,可行性很强。刚开始设计的时候找不到头绪,不知道该从哪里下手,通过向同学询问和向老师寻求帮助找走进了设计的门槛。在设计这个程序时,刚开始是根据网上的资料,,经过自己的反复尝试以及与与同学的讨论,这也不难,最好还是被我搞定了。这些只要你自己愿意去尝试,问题都可以迎刃而解的。 通过网上查找到很多成功的计算器程序,通过对那些已经成功地程序进行分析找到自己的设计思路,制定设计流程。并通过比较各种程序了解各个程序的利弊,从而明确自己计算器的设计方向和如何通过技术手段达到自己的目的。万事开头难,可是对于并不是很熟悉的C语言在下面的工作中困难处处能遇见。通过查找C语言教材去图书馆查找相关的资料和同学一起讨论终于把一个个棘手的陌生的问题解决。测试阶段中发现了几处错误导致程序不能编译,通过耐心的分析源代码终于编好了一个完整无误的程序。 在这次的C语言程序设计实习中遇到了现实编程中必然见到的问题通过这些问题的解决积累了编程的实践经验。在实际的编程操作中发现自己C语言知识的不足,加深了对C语言的理解。在学习之余体验到收获的感觉。同时认识到程序员的工作并不是我们想象的那么简单轻松的,在现在的编程中要有足够的耐心和热情。 实验二: [ 实验目的 ] 培养良好的编码风格。 [ 实验内容 ] 根据详细设计的结果,按结构化思想编写代码,并对程序进行注释。 [ 实验原理和步骤 ] 编码风格强调“清晰易读”而不是个人技巧。请注意变量或函数的名字要有意义,表达式和语句要一目了然,排版风格、循环语句风格要保持一致,函数宏的定义,常数的定义,注释要全面。 注释包括序言性注释、函数模块注释和程序语句注释。 程序源代码 /*简易计算器..2012.4.4——5.4...张鹏..119074174....此程序在wintc下运行!*/ #includedos.h #includeconio.h #includestring.h #includestdio.h #define normbut_bor 0x80 #define presbut_but 0xb8 #define normnum_but 0x8e #define presnum_but 0xb9 #define spebut_char 0x2c #define win_color 0xf2 #define win_char 0xfb struct s_button /*按键的结构体*/ { int sx,sy,ex,ey; char *head; int press; }button[17]; /*图表按键数*/ char far *vid_mem; static int tx=32,ty=3; /*静态变量*/ float v1=0.0,v2=0.0; struct

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