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Vimscript 外部命令

Vimscript 外部命令 Vim遵循UNIX哲学做⼀件事,做好它。 与其试图集成你可能想要的功能到编辑器⾃ ⾝, 好的办法是在适当时使⽤Vim来调⽤外部命令。 让我们在插件中添加⼀些跟Potion编译器交互的命令,来浅尝在Vim⾥⾯调⽤外部命 令的⽅法。 编译 ⾸先我们将加⼊⼀个命令来编译和执⾏当前Potion⽂件。 有很多⽅法可以实现这⼀ 点,不过我们暂且⽤外部命令简单地实现。 在你的插件的repo 中创建potion/ftplugin/potion/running.vim⽂件。 这将 是我们创建编译和执⾏Potion⽂件的映射的地⽅。 if !exists(g:potion_command) let g:potion_command = potion endif function! PotionCompileAnd unFile() silent !clear execute ! . g:potion_command . . bufname(%) endfunction nnoremap buffer localleaderr :call PotionCompileAnd unFile()c 第⼀部分以全局变量的形式储存着⽤来执⾏Potion代码的命令,如果还没有设置过的 话。 我们之前见过类似的检查了。 如果potion不在⽤户的$PATH内,这将允许⽤户覆盖掉它, ⽐如在~/ .vimrc添加 类似let g:potion_command = /Users/sjl/src/potion/potion的⼀ ⾏。 最后⼀⾏添加了⼀个buffer-local的映射来调⽤我们前⾯定义的函数。 不要忘了,由于 这个⽂件位于ftdetect/potion⽂件夹,每次⼀个⽂件的filetype设置 成potion,它都会被执⾏。 真正实现了功能的地⽅在PotionCompileAnd unFile()。 保存⽂件,打 开factorial.pn并按下localleaderr来执⾏这个映射,看看发⽣了什么。 如果potion位于你的$PATH下,代码会被执⾏,你应该在终端看到输出(或者在窗⼜ 底部,如果你⽤的是GUI vim) 。 如果你看到了没有找到potion命令的错误,你需要 像上⾯提到那样在~/ .vimrc内设置g:potion_command。 让我们了解⼀下PotionCompileAnd unFile()的⼯作原理。 Bang! :!命令(念作bang)会执⾏外部命令并在屏幕上显⽰它们的输出。尝试执⾏下⾯的命 令: :!ls Vim将输出ls命令的结果,同时还有请按 ENTER 或其它命令继续的提⽰。 当这样执⾏时,Vim不会传递任何输⼊给外部命令。为了验证,执⾏: :!cat 打⼊⼀些⾏,然后你将看到cat命令把它们都吐回来了,就像你是在Vim之外执 ⾏cat。按下 trl-D来结束。 想要执⾏⼀个外部命令并避免请按 ENTE 或其它命令继续的提⽰,使⽤:silent !。执⾏下⾯的命令: :silent !echo Hello, world. 如果在GUI Vim ⽐如MacVim或gVim下执⾏,你将不会看到Hello,world.的输出。 如果你在终端下执⾏,你看到的结果取决于你的配置。 ⼀旦执⾏了⼀个:silent !,你可能需要执⾏:redraw !来重新刷新屏幕。 注意这个命令是:silent !⽽不是:silent!(看到空格了吗?) ! 这是两个不⼀样的 命令,我们想要的是前者 !Vimscript奇妙吧? 让我们回到PotionCompileAnd un()上来: function! PotionCompileAnd unFile() silent !clear execute ! . g:potion_command . . bufname(%) endfunction ⾸先我们执⾏⼀个silent !clear命令,来清空屏幕输出并避免产⽣提⽰。 这将确 保我们仅仅看到本次命令的输出,如果⼀再执⾏同样的命令,你会觉得有⽤的。 在下⼀⾏我们使⽤⽼朋友execute来动态创建⼀个命令。建⽴的命令看上去类似于: !potion factorial.pn 注意这⾥没有silent,所以⽤户将看到命令输出,并不得不按下enter来返回Vim 。 这就是我们想要的,所以就这样设置好了。 显⽰字节码 Potion编译器有⼀个显⽰由它⽣成的字节码的选项。如

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