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AE课程设计

河南理工大学万方科技学院 GIS二次开发课程设计 院系:建筑与测绘工程系 专业:地理信息系统 小组名称:第一组 成员姓名: Arcgisengine课程设计 目录 一、项目描述: 3 二、项目概述: 3 三、系统的总体设计: …………………………………………………………………..3 3.1 系统设计目标与原则 3 3.2 系统设计路线 4 3.3、条件需求 4 四、部分属性代码的实现 5 五、心得体会 13 致谢14 2 Arcgisengine课程设计 一、项目描述: 利用视窗控件建立应用程序的目标是演示并使你熟悉在微软Visual Studio .NETAPI 中使用标准ArcGIS 控件开发和部署GIS 应用所需的步聚。本节 中使用了Visual Studio .NET 开发环境中的MapControl、 PageLayoutControl、 TOCControl ToolbarControl 和 等视窗控件。 二、项目概述: 本方案使用微软Visual Studio .NET 开发环境加以实现,并使用了ESRI interop 程序集(InteropAssemblies),它服务于被放置在.NET 窗体上的、位于.NET 窗体控件(.NETWindowsControls)中的ArcGIS 控件,这些程序集在托管的.NET 代码和非托管的COM 代码之间起了桥梁作用。对COM ArcGIS 控件(COM ArcGISControls)成员的引用都要经过Interop 程序集,然后到达实际的COM 对 象。同样,也从COM 对象经过Interop 程序集到达.NET 应用程序。每个ArcGIS Engine 控件具有方法、属性与事件,它们能够被控件嵌入的容器 如,( .NET 窗 体访问。每个控件对象及其功能可以与其他) ESRIArcObjects 和自定义控件组合 C# Visual Basic .NET 使用,创建用户化的客户应用程序。此方案是使用了 和 两 C# 种语言创建,但以下技术实现集中倾向于 方案。在本方案中,使用 ToolbarControl TOCControl PageLayoutControl MapControl 、 、 和 来为应用程序提 ArcGIS ArcObjects ArcGISEngine 供用户界面。这些 控件与其他 和 命令被开发 者一起使用,用来创建一个GIS 视窗应用。 三、系统的总体设计 此方案在设计时,首先强调了ArcGIS 控件如何互相之间进行交互,其次, 向开发者解释说明了ArcGIS 控件对象模型的一部分。每个.NETArcGISEngine 控件包含有一套能够被嵌入其内的窗口即时访问的属性页。这些属性些为控件属 性和方法的选择提供了捷径,并且允许开发者不写任何代码即可创建一个应用程 序。本方案并没有使用属性页,而是采用写代码的方式建立应用程序。。 3.1 系统设计目标与原则 本系统根据系统工程的设计思想 ,满足实用性可靠性、可扩展性和开放性 原则,组建完整的信息化应用管理平台。通过系统研发。实现在区域尺度上对农 业资源信息的有

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