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JAVA打字应用程序
河南机电高等专科学校
学生课程设计报告
实验课程名称 Java 程序设计
开课实验室
系、部 计科系 年级 11 专业班 软件111
学 生 姓 名 学 号
开 课 时 间 2012 至 2013 学年第 一 学期
总 成 绩
教师签名
《Java程序设计》课程设计报告
2013 年1 月6 日
系部 计科系 年级、专业、班 软件 111 姓名 胡玉祥
课程 项目 指导
Java 程序设计 打字训练测试软件 戴冬
名称 名称 教师
教
师
教师签名:戴冬
评
语 年 月 日
一、课程设计目的
1.熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识
2.熟练掌握Java 中常用的Swing组件的使用方法
3.熟练掌握使用JDBC操作数据库的方法
4.通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并
为后续的Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。
二、使用仪器、材料
装有java开发环境的可以联网的计算机一台,《java程序设计》书一本,java帮助文档
JDK_API一份。
三、课程设计步骤
1、课题分析:打字软件中有窗体布局,课程载入和对照练习三部分。其中窗体布局中包
含:窗体的创建,定义标签和文本框,设置选课下拉列表,文本框文本改变,暂停按钮和窗体
关闭按钮的监听器;课程的载人中有读取课程文件以及计数器的和显示标签的初始化;对照练
习是本程序的主要计算部分,其主要是键盘的监听事件。
2、设计思路:做一窗体,窗体中有7个标签,一个按钮,一个下拉列表和两个文本区域
如下图图表1所示,其中第一个文本区域为读取文件的文本,第二个文本区域为用户输入的文
本,用一个键盘监听器监听键盘事件,当程序后先载人窗体,再读取文件kc1.txt中的文本,
统计个数赋值给zgs,每读取一个字符让它赋值给字符数组y和字符串b,最后把字符串中字
符设置为文本区中的文本。然后等待文本区wz2中的文本的改变,当文本区里的文本改变后让
键盘监听器判断键盘输入的文本。当键盘的是字符的时候定义一个计时器并开始计时每秒钟让
变量s加一,再让文本区中输入的字符和字符数组y 中的第i个对比(i是键盘输入的个数),
如果相同的话正确数加一,然后根据总个数和正确数求错误率和速度。当输入的个数等于或大
于总个数时弹出一对话框显示输入的速度和错误率,对话框关闭后把变量初始化并把计时器取
消了。当暂停按钮按下后把计时器取消并把变量t的值改为true 以便文本区wz2中的文本改
变后继续计时。选课的事
图表 1
件的主要操作是把文本区的文本改为所选课程所对应的文件的内容,然后再把变量初始化。
3、程序的流程图:
4、实现部分:
代码如下:
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JOptionPane;
publ
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