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.lolS6生化魔人打野天赋加点图S6扎克打野出装符文(推荐)
S6生化魔人-扎克怎么玩?S6生化魔人-扎克怎么加点?S6赛季英雄联盟对游戏装备以及天赋进行了特别大的更新,生化魔人-扎克在S6应该如何来加点呢?下面就来看看小编给大家带来的最新S6生化魔人-扎克攻略吧。
生化魔人扎克,一个被遗忘很久很久的英雄,不仅被玩家遗忘,甚至已经被拳头设计师遗忘。在扎克前后出的英雄都已经有两个甚至三个皮肤的时候,扎克至今只有一款皮肤。但是在2013年上半年扎克刚刚出世的时候,那时候的扎克是毫无争议的上单绿巨人,对线消耗能力强,后期团战控制足并且肉到无敌,在被开发成打野位后更是强到爆炸,作为一个后期英雄在前期拥有超远的位移和极为出色的gank能力,在全世界风靡一时。但是在被拳头公司连续削弱半年后,渐渐了扎克变得很冷门,而现在在国服已经是出场率倒数第二的英雄了,仅高于螃蟹。虽然现在扎克没有当年那么强势,但是作为打野英雄还是很强的一个英雄,前期清野速度不错并且有很好的续航能力,而且gank能力一直都非常出色,后期拥有十足的控制和坦克能力。
扎克打野符文
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:移动速度x3
这一套符文就是最近watch使用扎克所用的符文,一套非常标准的法系坦克打野符文,首先扎克的所有技能伤害都为魔法伤害,所以红色带法术穿透可以提升扎克的伤害,而且扎克就算出输出装备的话也是以穿透为主。黄色护甲没什么好说的,打野英雄一直都必须带护甲,况且还是S5赛季,前期野怪伤害高,并且只有两瓶血瓶。蓝色6个冷却缩减凑成5%的减CD,配合天赋和蓝buff让扎克前期就有20%的减CD,技能转的越快,扎克打出的伤害就越高。而剩下三个带成长魔抗让扎克在中后期的魔抗会高一些。然后精华三个带移动速度,基本上很多坦克打野的精华都带移速,这样可以让自己跑线能力快一些。Lol代练大神推荐扎克打野天赋加点:
扎克的天赋就是这样的一套9-21-0的坦克打野天赋。攻击系点出减CD,然后点出洞悉弱点,不管是前期gank还是团战都可以增加队友的伤害,并且扎克的所有技能都为aoe伤害技能,所以可以很轻松打到多个敌人。防御系的话附魔防具点出来,因为这个天赋可以增加额外的护甲和魔抗,而扎克作为一个坦克英雄会出大量的护甲和魔抗,在后期这两点天赋点可以带来很高的收益。压迫点出来,因为扎克自带减速技能,在Q到敌人后敌人打的伤害会减少,护甲点出来,不仅可以减少adc对你的伤害,而且在前期高护甲可以减少野怪对你的伤害,而暴击点出来后adc的暴击打你也不会很疼,耐久和复苏之风点出来配合扎克的被动技能可以让扎克续航能力非常强。
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
细胞分裂【被动技能】
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
解析:扎克其实是有两个被动技能,第一就是用技能打到敌人后会在周围溅射出一个小粘液,然后你可以捡起来给你回最大生命值4%的血,这个被动技能在每个时期都非常重要,前期清野时可以提供非常好的回血能力,让扎克保持血量很高,后期团战时一直捡起粘液可以瞬间回几百的血量,让敌人很难杀死你,而且扎克的技能CD很短,可以频繁的使用,而第二个被动就是在扎克被杀后会提供四个小组织,这四个组织会慢慢的聚拢起来,敌人必须再次击杀这四块组织才能杀死你。每个组织拥有扎克10%的最大生命值,50%的双抗。而在8秒内如果没被击杀后,扎克将复活,复活后有少量的血量。在后期团战时拥有被动的扎克在团战里可以尽情的搅合,而且就算死了后敌人想彻底打死你也需要打你的被动很久。在后期团战的时候不要以为自己很肉就可以无视掉出的粘液,在后期每一块粘液都可以提供几百的血量。总体来看扎克的被动技能可以算是英雄联盟里非常强力的被动技能。
延伸打击 【快捷键 Q】
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
解析:一个短距离的aoe伤害技能,消耗4%的当前生命值。伤害不低,并且还有减速效果,CD不算短但是也不长。在gank时可以作为追杀技能来使用,而在团战时提供的aoe减速效果对团队的收益也很高,如果打上单的话Q技能是一个非常好的消耗技能。
不稳定物质 【快捷键 W】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
解析:CD
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