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51CTO学院-MFC版2048小游戏的实现

51cto学院-MFC版2048小游戏的实现课程目标学习本课程可以掌握C++以及MFC技术知识,可以掌握小游戏设计的基础。适用人群有一定C++基础的MFC初学者。课程简介课程目标:学习本课程可以掌握C++以及MFC技术知识,可以掌握小游戏设计的基础。适合对象:有一定C++基础的MFC初学者。学习条件:需要掌握C++界面编程,STL,MFC课程1MFC版小游戏2048 第一讲:基础知识和环境准备[免费观看]25分钟对“mfc开发2048”做一个简单的介绍,分为游戏规则、知识准备以及开发环境的搭建3个主要部分,最后以“hello world”演示了一下实际的开发环境。这一讲主要目的是为后续的开发做一些准备工作,以便后续在准备好的开发环境中,运用必要的知识来按照游戏规则进行开发。群号189882084,里面共享代码2MFC版小游戏2048 第二讲:底层数据模型38分钟详细分析底层的数据模型,设计类,规划接口,暂时不做具体实现。3MFC版小游戏2048 第三讲:底层的代码实现59分钟详细讲解底层各个类、接口、数据模型的代码实现,本次讲解主要依据是上一讲的规划和设计。除此之外,简单介绍了MFC工程的建立。4MFC版小游戏2048 第四讲:工程和控件布局51分钟详细讲解常用控件的使用方法,以及2048这个游戏需要用到的消息处理,最后将以讲解的内容来实现游戏的简易界面,形成可玩的游戏。5MFC版小游戏2048 第五讲:GDI绘图的基本元素40分钟详细介绍GDI绘图常用的元素。6MFC版小游戏2048 第六讲:绘制文字和双缓冲22分钟讲解如何绘制文字,并且详细介绍双缓冲机制。7MFC版小游戏2048 第七讲:动画效果30分钟详细介绍动画原理和实现方式,以及图像帧率的概念,并以一个“只有秒针的表”为例做了一个示例动画程序。8MFC版小游戏2048 第八讲:用GDI绘图的方式实现2048[免费观看]47分钟将之前所讲到的知识完全集合起来为2048服务,实现最终的MFC版2048。课程地址:/course/course_id-2069.html

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