String和StringBuffer的一些用法.docVIP

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  • 2017-11-20 发布于北京
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String和StringBuffer的一些用法

String和StringBuffer的一些用法先看一个例子~~~~ public class Untitled1 { ? public Untitled1() { ? } ? public static void main(String[] args) { ??? Untitled1 untitled11 = new Untitled1(); ??? String s1=STRING类的值是不是会变的-; ??? String s2=s1; ??? System.out.println(s2); ??? s1+=加个试试; //String 赋值实际上这个是NEW了一个新的对象了,S1变了 ??? System.out.println(s2); //S2没有变,这是因为S2指向的地址还是最早的s1所在的地址 ? ??? StringBuffer b1=new StringBuffer(StringBuffer类的值是会变的-); ??? StringBuffer b2=b1; ??? b2.append(加个试试);//StringBuffer赋值,操作b2还是那个对象, ??? System.out.println(b1);//所以加一个字符进去b1指向的对象的值已经变了哦 ? } } 结果: STRING类的值是不是会变的- STRING类的值是不是会变的- StringBuffer类的值是会变的-加个试试 摘录: CSDN: 这里的可变和不可变,和是不是final没有关系 举个例子: String str1 = hello; String str2 = world; String str1 = str1 + str2;//这里所做的内部操作,其实不是把str1的内容改变为原str1+str2的内容这么简单, 而把创建一个新的String, 内容为str1 + str2的内容,然后再把str1这个引用重新指向新创建的String, 这就是上面说的String不可变. 而如果是StringBuffer的话,则直接更改str1的内容,而不是先创建一个新的StringBuffer 使用 StringBuffer 主要就是在性能上的考虑。 String 是一种非常常用的数据类型,但由于 String 是不可变对象,在进行 String 的相关操作的时候会产生许多临时的 String 对象。 而 StringBuffer 在操作上是在一个缓冲中进行的,性能当然优越得多。 不过,一般做为简单的字符串传递和其它操作,只不要改变字符串内容的操作,用 String 效率会高一些。 其他 java面试题的文章,里面好像有个题就是关于String与StringBuffer的,具体的记不清了,大概内容如下: 请说出下面代码块存在的问题: String tmp = “”; for(int i=0;in;I++){ tmp +=”x”; } 当时网上有人只是简单的说了要改用StringBuffer,这个存在效率问题,而没有进一步说明,其实我也很郁闷,是什么效率问题呢?“顾名思义,StringBuffer之所以效率好,应该是它提供了缓存机制吧”,我想很多朋友是这样想的吧,HOHO。 当昨天晚上读到Effective java一书的时候,我才恍然大悟,原来String是一个支持非可变性的类,这种类的特点是状态固定(不存在任何修改对象的方法),在该对象的生存周期内,它的值是永远不变的(它是线程安全的),它们更容易设计、实现、使用,不易出错,更加安全。 由于String类是支持非可变性的,所以,当执行tmp +=”x”的时候,实际上是另外创建了一个对象,而tmp原来指向的那个对象就成了垃圾(当它没有其它引用的时候),这样的话一个循环就会产生n多对象,可以相象内存的浪费,怕怕。 ? 先看一下String类中substring方法的实现 public String substring(int beginIndex, int endIndex) { if (beginIndex 0) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex); } if (endIndex count) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex); } if (beginIndex endIndex) { throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex); } return ((beginIndex == 0

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