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C多线程学习(三)生产者和消费者

前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。 C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C#中,关键字lock定义如下: lock(expression) statement_block ? expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。 ??? 如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this; ??? 如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。 而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。 下面是一个使用lock关键字的典型例子,在注释里说明了lock关键字的用法和用途。 示例如下: using?System; using?System.Threading; namespace?ThreadSimple { ????internal?class?Account? ????{ ????????int?balance; ????????Random?r?=?new?Random(); ???????? ????????internal?Account(int?initial)? ????????{ ????????????balance?=?initial; ????????}? ????????internal?int?Withdraw(int?amount)? ????????{ ????????????if?(balance??0) ????????????{ ????????????????//如果balance小于0则抛出异常 ????????????????throw?new?Exception(Negative?Balance); ????????????} ????????????//下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前 ????????????//不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值 ????????????//因此,balance的值是不可能小于0?的 ????????????lock?(this) ????????????{ ????????????????Console.WriteLine(Current?Thread:+Thread.CurrentThread.Name); ????????????????//如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断之后 ????????????????//另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值 ????????????????//而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 ????????????????//但是,这个线程却继续执行balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 ????????????????if?(balance?=?amount)? ????????????????{ ????????????????????Thread.Sleep(5); ????????????????????balance?=?balance?-?amount; ????????????????????return?amount; ????????????????}? ????????????????else? ????????????????{ ????????????????????return?0;?//?transaction?rejected ??????????????????} ????????????} ????????} ????????internal?void?DoTransactions()? ????????{ ????????????for?(int?i?=?0;?i??100;?i++)? ????????????Withdraw(r.Next(-50,?100)); ????????} ????}? ????internal?class?Test? ????{ ????????static?internal?Thread[]?threads?=?new?Thread[10]; ????????public?static?void?Main()? ????????{ ????????????Acc

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