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  • 2017-10-22 发布于北京
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流媒体服务器设计

Live555流媒体服务器-设计文档 1 设计目的 以Live555为平台搭建流媒体服务器,支持H.264视频流和G.729音频流两种实时流的直播功能,支持VLC、MPLAYER等标准流媒体客户端软件进行RTSP请求播放。 2 系统框架 Live555流媒体服务器接收到来自网络的RTSP请求后,遵循RSTP协议的标准,处理建立RTSP会话的信令流程,并分配相应的资源,建立对应的媒体通道。 开始播放后,从摄像头和麦克风采集的音视频数据,视频数据在BF561子板上进行H.264编码,并将编码后的视频流通过SPORT口,交由BF536底板上的Live555流媒体服务器处理;音频数据直接由Live555流媒体服务器进行G.729编码。 Live555流媒体服务器根据RTSP协商的结果,将编码后的音视频数据封装为RTP数据,发送到请求的客户端。 系统的整体流程如下图1所示: 图 1 系统流程说明 3 系统设计 在live555源码的基础上,进行二次开发。Live555支持H.264源视频文件的流化,需添加对实时流直播的支持;已有优化的G.729编码库,需要添加在live555中添加对G.729音频编码格式的支持。 3.1 RTSP服务器 参考live555源码mediaserver/目录下的live555MediaServer.cpp,实现媒体流请求的点播功能。客户端(Client)与服务

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