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高级人工智能_第十章_强化学习
高级人工智能 第十章
强化学习
史忠植
中国科学院计算技术研究所
2015/5/5 强化学习 史忠植 1
内容提要
引言
强化学习模型
动态规划
蒙特卡罗方法
时序差分学习
Q学习
强化学习中的函数估计
应用
2015/5/5 强化学习 史忠植 2
引言
人类通常从与外界环境的交互中学习。所谓强化
(reinforcement)学习是指从环境状态到行为映射
的学习,以使系统行为从环境中获得的累积奖励值最
大。在强化学习中,我们设计算法来把外界环境转化
为最大化奖励量的方式的动作。我们并没有直接告诉
主体要做什么或者要采取哪个动作,而是主体通过看
哪个动作得到了最多的奖励来自己发现。主体的动作
的影响不只是立即得到的奖励,而且还影响接下来的
动作和最终的奖励。试错搜索(trial-and-error
search)和延期强化(delayed reinforcement)这两个
特性是强化学习中两个最重要的特性。
2015/5/5 强化学习 史忠植 3
引言
强化学习技术是从控制理论、统计学、心理学等相关
学科发展而来,最早可以追溯到巴甫洛夫的条件反射
实验。但直到上世纪八十年代末、九十年代初强化学
习技术才在人工智能、机器学习和自动控制等领域中
得到广泛研究和应用,并被认为是设计智能系统的核
心技术之一。特别是随着强化学习的数学基础研究取
得突破性进展后,对强化学习的研究和应用日益开展
起来,成为目前机器学习领域的研究热点之一。
2015/5/5 强化学习 史忠植 4
引言
强化思想最先来源于心理学的研究。1911年Thorndike提出了效
果律(Law of Effect):一定情景下让动物感到舒服的行为,
就会与此情景增强联系(强化),当此情景再现时,动物的这
种行为也更易再现;相反,让动物感觉不舒服的行为,会减弱
与情景的联系,此情景再现时,此行为将很难再现。换个说法,
哪种行为会 “记住”,会与刺激建立联系,取决于行为产生的
效果。
动物的试错学习,包含两个含义:选择(selectional)和联系
(associative),对应计算上的搜索和记忆。所以,1954年,
Minsky在他的博士论文中实现了计算上的试错学习。同年,
Farley和Clark也在计算上对它进行了研究。强化学习一词最早
出现于科技文献是1961年Minsky 的论文 “Steps Toward
Artificial Intelligence” ,此后开始广泛使用。1969年,
2015/5/5 强化学习 史忠植 5
Minsky因在人工智能方面的贡献而获得计算机图灵奖。
引言
1953到1957年,Bellman提出了求解最优控制问题的一个有效方法:
动态规划(dynamic programming)
Bellman于 1957年还提出了最优控制问题的随机离散版本,就是著
名的马尔可夫决策过程(MDP, Markov decision processe),
1960年Howard提出马尔可夫决策过程的策略迭代方法,这些都成为
现代强化学习的理论基础。
1972年,Klopf把试错学习和时序差分结
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