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Delphi篮球比赛记分统计系统.docVIP

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Delphi篮球比赛记分统计系统

摘要 本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制。设计包括五个模块。他们是24秒显示,计时器,记分器,犯规统计及技术统计。24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间超过24秒时,可发出信号。计时器,可按键控制,在每次暂停时自动开动计秒表且在暂停时间已达50秒是发出信号通知记录员,在每节结束或决胜期时间终了可自动用非常响亮的信号通知。记分器可登记比赛开始时场上双方的队员姓名和号码,同时记录两队的积累分数,每个队员的投篮次数和得分,罚球和罚球得分,篮板,助攻,盖帽,中投,三分。犯规统计记录每个队员及全队的犯规次数,当个人犯规次数超过5次,全队在一节比赛犯规次数也超过5次时,以信号通知裁判。其也可记录队伍的暂停次数,当队伍的暂停次数达到3次时,以信号通知裁判。技术统计可统计个人的技术参数及全队的技术参数。这些参数包括篮板,助攻,盖帽,罚篮命中率,投篮命中率,投球命中率,三分命中率,可通过按键显示。 设计以delphi7.0为工具,具有有良好的界面及实时控制功能。 关键字:24秒显示,记分器,计时器 目 录 第1章 需求分析介绍 6 1.1软件开发的目的及意义 6 1.2 现实情况分析及软件技术指标 6 1.2.1 裁判员的要求 6 1.2.2 记录员和助理记录员的职责 7 1.2.3 计时员的职责 7 1.2.4 篮球基本规则 8 1.3 设计要求 8 1.3.1 24秒控球管理 8 1.3.2 计时器 9 1.3.3 记分器及录入功能 9 1.3.4 犯规统计 9 1.3.5 技术统计 9 第2章 开发工具的介绍 11 2.1Delphi 简介 11 2.2 Delph7中的ADO技术 12 2.2.1 ADO的发展过程和技术优势 12 ADO产生的背景 12 ADO和相关技术的关系 13 ADO的重要优势 14 2.2.2 ADO组件 14 第3章 设计摘要 16 3.1 设计框架 16 3.2 用ACCESS建库 16 3.3 界面设计 20 第4章 详细程序设计 23 4.1数据库的建立及连接 23 4.2 功能模块 25 4.2.1 查询管理 25 4.2.2 得分控制 26 4.2.3 出手控制 27 4.2.4个人技术及队伍技术统计 27 4.2.5 时间控制器 28 4.2.6 现场情况统计 29 第5章 设计测试和心得体会 30 设计体会 34 第6章 参考文献 36 附录 37 比赛结束时的记分牌 进行加时塞 队伍暂停 得分输入 犯规统计 个人技术统计 全队技术统计 Powered by 重要提示: 本论文由大学论文网 毕业论文下载网: 提供 如果需要详细内容请与QQ:4991024联系 9

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