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第4章 多媒体音频信息处理 4.1 音频信号及其概念 4.2 模拟音频的数字化过程 4.3 声卡 4.4 音频文件的格式与处理软件 4.5 乐器数字接口-MIDI 4.1 音频信号及其概念 4.1.1 声音处理技术历史回顾 4.1.2 声音信号的形式 4.1.3 模拟音频信号的物理特征 4.1.4 模拟与数字 4.1.5 与声音有关的几个术语 所谓听觉,就是接收声音并转换成神经脉冲的过程。所谓感知是指将听到的声音经过大脑的处理后转换成给定的含义。 音高是人对声波频率的主观属性,它首先与声波的频率有关。声波的振动频率高,我们听到的声音就高,反之亦然,但它们之间并非线性关系。 音色是声波波形的主观属性。不同的发音体所发出的音波都有自己的特异性。声波的类型是多种多样的,一般可分为纯音和复合音两大类。 语音是特殊的复合音。语音由元音和辅音所构成。元音是一种能连续发出的音乐,辅音主要是不能连续发出的短促的噪音,元音与辅音合成汉语音节。 响度是声波振幅的主观属性,它是由声波的振幅引起的。振幅越大则响度越大,但它们之间也不是线性关系。 4.1.6 声音质量的评价 1.声音客观质量的度量方法 2.声音主观质量的度量 3.声音质量分级与带宽 4.2 模拟音频的数字化过程 4.2.1采样 为实现A/D转换,需要把模拟音频信号波形进行分 割,以转变成数字信号,这种方法称为采样(Sampling)。 4.2.2 量化 用某种数字化的方法来反映某一瞬间声波幅度的电 压值的大小称为量化 4.2.3 声音采样与量化过程示例 4.2.4 编码 4.3 声卡 4.3.1 声卡的工作原理 1.主芯片-数字信号处理器 2.混音芯片-CODEC 3.合成器 MIDI合成器有两种:频率调制合成器(FM合成器)、波形表(Wave table合成器)。 4.总线接口和控制器 总线接口和控制器由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑和DMA控制逻辑组成。 5.外部输入输出口 声卡外部输入输出口均为3.5mm规格插口(MIDI/Joystick除外) 4.3.2 声卡的性能指标 1.音频技术指标 2.MIDI音频 3.声道数 4.多音频流输出 5.I/O设备接口 6.声卡软件 7.总线结构 4.4 音频文件的格式与处理软件 4.4.1 数字音频的文件格式 1.WAV文件 2.VOC文件 3. MP3 4.MP4 5.RealAudio文件—.RA/.RM/.RAM 6.AIFF文件——.AIF/.AIFF 4.4.2 音频制作与处理软件 1.CoolEdit 2.Sound Forge 4.5 乐器数字接口-MIDI 4.5.1 什么是MIDI MIDI 是数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。或者说,MIDI是用来將电子乐器相互连接,或将MIDI设备与电脑连接成系统的一种通讯协议。 通过它,各种MIDI设备都可以准确传送MIDI信息。 4.5.2 MIDI系统的组成 1.合成器 2.音源 3.音序器(Sequencer) 4.采样器 5.其它设备 如录音设备、监听设备、音箱功放等 4.5.3 MIDI的工作过程 4.5.4 FM与波表合成方式 1.FM合成法 FM称为“数字式频率调制合成法”,简称FM合成法。FM合成法生成音乐的基本原理是,用数字信号来表示不同音乐的波形,然后把它们组合起来,再通过数模转换器(DAC)生成音乐播放。 2.波表合成法 使用FM合成法来产生各种逼真的音乐是相当困难的,有些音乐几乎不能产生。为了能真实地再现音乐,目前的声卡一般采用音乐样本合成法,即波表合成法。 4.5.5 GM-标准MIDI乐器排序表 4.5.6 MIDI音乐创作软件与音序软件 图4-33 CakeWalk Pro Audio音序软件主界面 图4-34 在Cakewalk Pro Audio能容易地对MID乐谱进行编辑和创作 多媒体技术基础与应用 图4-2用磁带记录声音的录音机 图4-4 在自然界,声波与水波一样都是一种振动波 图4-5 用声音录制软件记录的英文单词”Hello”语音的实际波形 图4-6 声波的频率、周期与振幅 图4-7 借助于A/D或D/A转换器,模拟信号和数字信号可以互相转换 图4-8 四级声音质量的频率范围 图4-9 声音的采样和量化示意图 图4-10 采样频率为1000Hz,10个量化等级的波形 图4-11 经过D/A转换器得到的信号波形(直线段的波形)有较大的失真 图4-12 采样率为2000Hz,量化等级为20的采样量化过程 图4-
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