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《Java实验报告4》
项目三
实验一
实验内容:
1.阅读分析如图3.2所示程序。该程序实现了一个名片录入界面,当点击“取消”按钮时程序退出。程序运行结果如图3.1所示。
图3.1
图3.2
(2)新建CardManager.java文件,输入程序,将程序中“代码1-7”处补充完整并保存。
(3)使用DOS命令进入其所存放的目录,编译运行该程序。并将完整程序和运行结果截图写入实验报告。
(4)CardManager()方法中的ButtonGroup有什么用处?如果改变程序窗口的大小,会发生什么情况?为什么?将你的分析写入实验报告。
(5)参考Java API文档,将本程序修改为用GridBagLayout布局管理器管理组件,使得组件能随程序窗口的变化成比例变化。将修改后的程序和运行结果截图写入实验报告。
实验分析:
ButtonGroup用于为一组按钮创建一个多斥作用域使用相同的 ButtonGroup 对象创建一组按钮意味着“开启”其中一个按钮时,将关闭组中的其他所有按钮。
实验截图:
实验问题分析:
实验二
实验内容:
2.阅读分析如图3.4所示程序。该程序可根据用户的选择对文字的字体,大小,颜色,风格等进行设置 。程序运行结果如图3.3所示。
图3.3
图3.4
(2)新建ArtFont.java文件,输入程序,将程序中“程序段1-4”处补充完整并保存。
(3)使用DOS命令进入其所存放的目录,编译运行该程序。并将完整程序和运行结果截图写入实验报告。
(4)将程序中的语句colorBtn.addActionListener(this)改为如下形式:
colorBtn.addActionListener(new ActionListener(){
if(e.getSource()==colorBtn){//改变颜色
colorStyle=JColorChooser.showDialog(this,选择字体颜色,colorStyle);
colorBtn.setForeground(colorStyle);
txtArea.setForeground(colorStyle);
}
});
程序可以编译运行吗?为什么?将你的分析写入实验报告。
(5)参考Java API文档,将本程序修改为具有Unix操作系统的显示外观。将修改后的程序和运行结果截图写入实验报告。
实验分析:
实验程序:
实验截图:
实验问题总结:
实验三
实验内容:
3.阅读分析如图3.6所示程序。该程序可让用户自由选择某文件,并通过一个文本显示区域将选择的文件内容显示出来 。程序运行结果如图3.5所示。
图3.5
图3.6
(2)新建TextViewer2.java文件,输入程序,将程序中“代码1-6”处补充完整并保存。
(3)使用DOS命令进入其所存放的目录,编译运行该程序。并将完整程序和运行结果截图写入实验报告。
(4)体会组合流(BufferedReader output=new BufferedReader(new FileReader(fileName));)和JfileChooser类的使用。
实验分析:
JfileChooser,是一个为用户提供怎样选择文件夹的一种简单的规则的类。其中,用户可以通过JfileChooser的构造方法,以及成员方法,实现诸如:
文件显示,路径名显示;打开对话框;是否能够拖动等等。
BufferedReader ,我的理解中,他作为一个中间值,必须通过字符输入流来读取文本,并且,读取的方式可以是字符,数组,行。这样,和人们的阅读习惯相类似,容易让人们理解。所以,通常,在读取数据的时候,我们通常使用组合的方式,达到我们想要的阅读效果。这个组合的模式可以简单地写为:
BufferedReader output=new BufferedReader(new FileReader(fileName));
意思就是说,某个文件,先被实例化为FileReader对象之后,又被实例化为BufferedReader。
实验程序:
实验截图:
实验四
实验内容:
4.阅读分析如图3.7所示的三段程序。其中Student.java定义了一个学生类,ScoreSort.java负责将若干学生的的信息写入到当前目录下的student.dat文件中。ScoreSort2.java负责将student.dat文件中数据读取出来并显示,然后再按学生的成绩排序,将排序后的成绩重新写入student.dat文件中并再次显示。
图3.7
(2)新建Student.java ,ScoreSort.java,ScoreSort2.java
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