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数位音乐控制三维虚拟角色动作之研究.PDF
科學與工程技術期刊 第四卷 第四期 民國九十七年 17
Journal of Science and Engineering Technology, Vol. 4, No. 4, pp. 17-31 (2008)
數位音樂控制三維虛擬角色動作之研究
曾冠諦 鐘世凱
國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系
22058 板橋市大觀路 1段 59號
摘 要
近年來 3D 虛擬角色的動作控制技術不斷的進步,但在製作連續動作上仍然耗費極大的人
力及時間,音樂為一個相當複雜且發展成熟的藝術型態,本身具旋律及節奏等元素,透過線性
迴歸分析,能夠計算出音符沿著時間軸的線性關係,以數位音樂 MIDI (musical instrument digital
interface )作為控制元素,對動作資料庫之動作進行對應,動作重新混合編輯產生新的角色動
作,在此架構之下,動作不僅能自動產生,並且能透過參數的設定,讓角色動畫產生多樣性和
可變性。
關鍵詞:角色動畫,動作控制,數位音樂,動作合成,線性迴歸分析
Using Digital Music to Control 3D Character Motion
GUAN-DI TZENG and SHIH-KAI CHUNG
Department of Multimedia Animation Arts, National Taiwan University of Arts
No. 59, Sec. 1, Daguan Rd., Banciao City, Taipei, Taiwan 22058, R.O.C.
ABSTRACT
In recent years great progress has been made in the motion synthesis of 3D virtual human
animation. However, this procedure still consumes a large amount of manpower and time. In this
report, motion synthesis techniques in character animation are first described. Then, a new
framework that integrates musical elements and motion-capturing data to synthesize realistic human
motion is proposed. We analyzed the control elements with digital music and associated them with
the corresponding motion
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