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andorid军棋暗战游戏

:…………………………………………………………’ 实用第一/智慧密集 ,,,.,.。。,,。..…,..。。..。。。,,。。…,,,,。,。。,,。。。.,。。。……。,,;。。,,。..√÷ Andorid军棋暗战游戏 夏敏捷1。张锦歌2 450007) (1.ee原,T学院计算机学院,郑州450007;2.河南工业大学管理学院,郑州I 摘要:采用Andorid技术开发军棋暗战游戏,阐述了游戏布局地图设计、棋子编码和游戏逻辑实现等关键问题 关键词:军棋暗战;Andofid系统;地图 l军棋暗战游戏 《军棋暗战》是从传统的军棋游戏演变而成的一款游戏, 玩家为“红军”为进攻方,系统为“蓝军”为防守方,玩家 绿方暗子。 应不断选择“红军”棋子对“蓝军”发起进攻,直至攻陷 2.2蓝军(绿色棋子)布局的存储 “蓝军”军旗则获胜,否则为负。棋子的数量以及棋子问的比 由于对方蓝军信息采用暗子显示,布局的存储采用文件 较规则和普通军棋的游戏规则一致。其中军棋的子力:司令 实现.例如第一关的map0.tat如下: 军长师长旅长团长营长连长排长工兵.大子遇到小 31,30,38,30,40 子.小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下。 31,32,32,32,33 地雷只有丁兵和炸弹可以除掉。 33,33,39,34,34 开发的游戏军棋暗战游戏在模拟器中运行效果如图1所 35.35.36,36.37 示。玩家(红方)选择合适棋子攻击.如果子力大于对方则 37.38.30.34.29 会自动继续攻击“蓝军”下一个,直到遇到“蓝军”子力大 于玩家(红方),玩家(红方)再选择新的棋子。 令二亦即是第一排是炸弹.地雷,师长,地雷,司令。 对方蓝军布局的数据结构采用5*5二维数组Map存储: 对方蓝军布局的数据结构需要从地图文件读取到Map存储,. 2.3红方(红方棋子)布局的存储 由于玩家红方棋子位置同定,每关均如下: static by’temap_rb[][】=newbyte[1[1{ {40,37.34,32,30}, (39.36,34,32,30}, {38,36,33,32,30), {38,35,33,31,30), 图1军棋暗战游戏界面 {37,35,33,31,29)}:,,己方棋子固定位置 2设计思路 3实现步骤 2.1界面 3.1设计游戏视图类(MyView.java) 重 园 ■ 置 口 classJunQiViewextendsSurfaceView

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