动画场景设计的基本概念.pptVIP

  • 61
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 10页
  • 2017-10-16 发布于天津
  • 举报
动画场景设计的基本概念

动画场景设计的基本概念 什么是场景设计? 场景设计的基本概念 什么是场景? 1 场景,是为角色表演所搭建的舞台。动画、游戏、广告、漫画等一系列由镜头语言所表现的作品,都是由角色和角色活动的环境这两部分组成的,这其中的“环境”就是场景。场景向观众阐明故事发生的地点、时间、以及环境的地理特征等。 空景 什么是场景? 1 空景:场景是角色表演的舞台,但有时也会单独出现,即没有角色只有场景,这就叫做空景。它以一幅单独的风景画出现,用它特有的形式,如:构图、色调、风格、黑白对比等一系列手法,来表现美好、恐怖、忧伤等不同的气氛,从而烘托剧情。 场景设计的基本概念 空景 什么是场景? 1 场景设计的基本概念 动画电影中的场景 场景设计的应用范围 2 动画电影由于放映的银幕宏大,因此要在设计时更多的考虑如何表现出视觉的冲击力以及画面的气势感和厚重感。 场景设计的基本概念 动画电视片中的场景 场景设计的应用范围 2 动画电视片中的场景除了强调构图和透视以外,还要尽可能的展现细节,通过诸多细节因素来体现动画片的艺术风格并传达出家庭观看的温馨感。 场景设计的基本概念 游戏设计中的场景 场景设计的应用范围 2 游戏更注重表现科幻、神秘的故事氛围,给游戏玩家营造一个身临其境

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档