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- 2017-10-16 发布于天津
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电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放
动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。因此,电影采用了每秒24幅画面的速度拍摄播放,电视采用了每秒25幅(PAL制)(中央电视台的动画就是PAL制)或30幅(NSTC制)画面的速度拍摄播放。如果以每秒低于24幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象。 总体规划 设计制作 具体创作 拍摄制作 1)剧本 2)故事版 3)摄制表 1)设计 2)音响 1)原画创作 2)中间插画制作 3) 誉清和描线 4)着色 1)检查 2)拍摄 3)编辑 4)录音 1)关键帧(原画)的产生 2)中间画面的生成 3)分层制作合成 4)着色 5)预演 6)库图的使用 1)物体造型 2)运动控制 3)画面着色 1)操作方便、颜色一致、准确 2)检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率、缩短制作周期 制作逐帧动画 一个图占1帧,每个图一个动作(将图导入库,“文件/导入/导入到库”) 每个图的位置相同(“窗口/对齐”) 在时间轴空白处,插入“空白关键帧”后,将图片拖入舞台 文件的两种形式(保存则形成fla文件,导出形成影片) 制作形态动画
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