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UML和统一过程
16.4.5 测试工作流 测试是一项相当主要的工作。 测试工作流贯穿于软件开发的整个过程。它开始于软件开发的初始阶段,而细化阶段和构造阶段是测试的焦点。 测试是为了找出程序中的错误与权限,而不能证明程序无错。 16.4.5 测试工作流 16.4.5 测试工作流 1. 制品 2. 工作人员 3. 工作流 1. 制品 测试工作流中,包括七个制品: 测试模型 测试用例 测试规程 测试组件 制定测试计划 缺陷 评估测试 2. 工作人员 参与测试工作流的工作人员主要有四类: 测试设计人员 构件工程师 集成测试人员 系统测试人员 3. 工作流 在测试工作流中,包括六种活动: 制定测试计划 设计测试 实现测试 执行集成测试 执行系统测试 评估测试 1. 初始阶段 初始阶段所要进行如下的活动: 明确说明项目规模,了解环境以及最重要的需求和约束,以便可以得出最终产品的验收标准。 计划和准备商业理由。评估风险管理、人员配备、项目计划以及成本/进度/收益折衷的被选方案。 综合考虑被选构架,评估构架。 准备项目的环境,评估项目和组织,选择工具,决定流程中要改进的部分。 1. 初始阶段 初始阶段的评估标准如下: 出资人同意系统范围定义以及费用和进度评估。 主要用例是否符合需求。 费用和进度评估、优先级、风险以及开发过程的可信性。 任何已开发的原型的深度和广度。 实际开销与计划开销。 初始阶段的焦点是需求和分析工作流。 2. 细化阶段 细化阶段的评估标准如下: 标明用例模型中的用户和参与者,并且建立用例的描述文档。用例模型需完成80%。 创建软件系统开发过程中的软件结构的描述文档。 创建可执行的系统原型。 细化商业案例和风险列表。 创建整个项目的开发计划。 细化阶段的焦点是需求、分析和设计工作流。 3. 构造阶段 构建阶段的主要目标如下: 优化资源、避免不必要的报废和返工,使开发成本降到最低。 尽快达到质量的要求。 快速完成有用的版本,例如Alpha 版、Beta 版和其他测试发布版。 完成所有功能的分析、开发和测试。 迭代式、递增地开发随时可以发布的产品。 确定准备好软件系统的外部环境。 构建阶段的焦点是实现工作流。 4. 交付阶段 交付阶段的主要目标如下: 进行Beta版测试,按用户的要求验证新系统。 替换旧的系统。 对用户和维护人员进行培训。 开始调整活动,例如调试、性能或可用性的增强。 与用户达成共识,配置基线与评估标准一致。 交付阶段的焦点是实现和测试工作流。 16.3.3 RUP的迭代开发模型 RUP中的每个阶段可以进一步分解为迭代。 16.3.3 RUP的迭代开发模型 与传统的瀑布模型相比较,迭代过程的优点: 降低了在一个增量上的开支风险。 降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。 加快了整个开发工作的进度。 16.4 核心工作流介绍 16.4.1 需求捕获工作流 16.4.2 分析工作流 16.4.3 设计工作流 16.4.4 实现工作流 16.4.5 测试工作流 16.4.1 需求捕获工作流 需求捕获通过对应问题的理解和分析,确立问题涉及的信息、功能和系统行为,将用户需求精确化、完全化。 需求的焦点主要在初始和精化阶段,在精化阶段后期,需求捕获的工作量大幅下降。 16.4.1 需求捕获工作流 16.4.1 需求捕获工作流 1. 制品 2. 工作人员 3. 工作流 1. 制品 在需求捕获工作流,主要的UML制品: 用例模型(Use Case Model) 参与者(Actor) 用例(Use Case) 构架描述 术语表(Glossary) 用户界面原型 2. 工作人员 参与需求捕获阶段的工作人员: 系统分析人员(System Analyst) 用例描述人员(Use Case Specifier) 用户界面设计人员(User Interface Designer) 构架设计师(Architect) 3. 工作流 需求捕获的工作流主要包括五个活动: 确定参与者和用例 区分用例的优先级 详细描述一个用例 构造用户界面原型 构造用例模型 16.4.2 分析工作流 分析的主要工作开始于初始阶段的结尾,和需求一样是精化阶段的主要焦点。 精化阶段的大部分活动是捕获需求,分析工作与需求捕获在很大程度上重叠。 16.4.2 分析工作流 16.4.2 分析工作流 1. 制品 2. 工作人员 3. 工作流 1. 制品 在分析工作流期间,主要的UML制品: 分析模型 分析类 用例实现(分析) 分析包 构架模型 2. 工作人员 在分析工作流期间,所参与的工作人员: 构架设计师 用例工程师 构件工程师 3. 工作流 分析工作流主要包括四个
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