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暗黑3总监谈资料片新怪物和词缀.PDF

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暗黑3总监谈资料片新怪物和词缀

当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 暗黑3总监谈资料片:新怪物和词缀 来源于:凯恩之角 在过去和本周内大家会看到许多来自 2013 年科隆游戏展的《暗黑破坏神 3》的访谈。本篇是来自《暗黑破坏神3》游戏总监 Josh Mosqueira 和首席艺 术家 Christian Lichtner 的采访,由德国网站 gamona.de 进行。采访中他们 谈论了关于资料片《死神之镰》的许多内容,其中包括了新职业圣教军和幻化 。同时也说了一些关于即将到来的战利品 2.0 补丁,还有一些巅峰等级 2.0 的信息。 以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处! 原文地址 为何是在 GamesCom 上? Q:我们在《暗黑破坏神3》资料片宣布之前就在讨论《死神之镰》了。所 以我的第一个问题就是:为什么在 Gamescom 上宣布?通常《暗黑破坏神3》这 样的作品的资料片在暴雪嘉年华上不是更好吗? Josh Mosqueira:我们不能再等了。我们太激动了,为了今年过的更好我 们一直在努力做这个。我们也有时间来做那些我们认为很酷的东西,而且我们 认为这个的品质足够棒。我们认为 GamesCom 这样的好机会最适合宣布这样的 新作了。 巅峰等级 2.0 Q:你能解释一下新的巅峰系统吗? Josh Mosqueira:巅峰等级是这样的 —— 首先的改动是全账号通用,也 就是说只要你有一个角色是满级,那么那个角色随时可以提升巅峰等级(而且 现在也没有上限了,如果你想 1000 级都是可以的),然后你会得到巅峰点数 。现在,巅峰点数可以用来提升四个分类的属性。核心属性,也就是力量,智 力,体能和敏捷;攻击属性,包括暴击概率之类的;防御属性,格挡和躲闪等 等;冒险属性,比如移动速度这样。你可以将点数增加到任何一个类型任何一 个项目上,一样一样加点。好处就是,举个例子,你有一个巅峰等级10级的野 蛮人,你花费了10个点数。所有其他角色现在都有10 点去提升他们的属性了。 Christian Lichtner:最重要的是你不需要把每个角色都升级满了,而同 时你又有机会去体验其他的职业。我们修改了最先五个职业的技能,这样你在 新的章节和资料片中就可以体验一下了,你可以继续深造你之前的职业,也可 以去玩圣教军。这也是另外一个让我们感到兴奋的原因。 Q:那么每个等级你都会得到一个巅峰点数,你可以将这些点数用在所有的 角色身上?还是只有一个角色能点一点? Josh Mosqueira:所有的角色。你得到一个巅峰点数,你可以给你的大号 野蛮人加上,也可以给你的小号魔法师点,或者给你刚练的猎魔人号 —— 所 有的角色都能从巅峰等级中获益。 更多的角色位 Q:这是一个来自我们论坛的问题:会有更多的角色位给圣教军吗? Josh Mosqueira:这是我们正在研究的事情,因为我们希望让你每个职业 都有一个角色,一男一女;这很重要。 圣教军 Q:那么来说说圣教军吧;许多人想要死灵法师,还有人想要德鲁伊。那些 看起来很酷,设计上都是很酷的职业。那么这个家伙呢?他的能力是什么,你 们希望圣教军有怎样的发挥呢? Christian Lichtner:先从外观上说吧。对我们来说,我们喜欢我们的职 业,所有的 5 个。他们每个都非常符合游戏的世界观设定。但是我们在开发游 戏,我们需要为资料片着想,我们发现我们缺少了一个我们深爱的职业类型 :重型装甲坦克一样的一个职业。《暗黑破坏神2》是非常哥特式和中世纪风格 的游戏,我们缺少了圣教军或者骑士这样作用的职业。于是我们开始着手设计 圣教军,就如同 Josh 说的,不是一个金闪

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