[设计书籍]D8_信息阅读体验设计_任婕.pdf

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信息阅读体验设计 Environment 信息阅读体验环境 腾讯网案例 体验经济时代 服务经济时代 商品经济时代 农业经济时代 B. Joseph Pine James H. Gilmor 目前的环境带来的信息阅读方式有哪些? • 通过pc浏览网页,新闻门户、搜索、垂直行业 • 通过手机应用订阅信息,例如手机报、wap、短信、app应用 • 通过平板电脑ios和android的商店购买客户端,以视频为主 Analysis 用户需求解读 用户 我们正在经历: • Web3.0时代 ,信息阅读价值需求更加凸显 • UGC模式的崛起,导致了信息重复和信息过载 • 社交媒体的形成,用户更加注重信息阅读的推荐与自定义化 用户画像 • 亲和图和用户画像框架的方式 client He wants a beautiful bird ! Designer NO! NO!NO! NO! NO!NO! Decomposition 复杂信息如何分解 Don’t make me think. 表现 视觉 框架 界面 结构 交互/架构 范围 功能/ 内容 战略 目标/需求 • 梳理众多需求,提炼核心需求,合理预判。 传统瀑布式UX流程: 定义 →设计 →开发 →测试 →部署(投放) 在设计体验环节的体现: 等待需求定义生成并获得批准 → 生成需求文档 → 整体框架图以及流程图 → 获得认同 → 为各部分体验开发界面框架 → 向项目利益人汇报并获得认同 → 为每个线框图进行视觉设计 → 向项目利益人汇报并取得认同(重复汇报流程) → 确定设计规范,详细至每个像素和交互 → 对将来的提升空间进行可用性测试 → 提交开发部门审阅、批准,开始执行。 • 视觉沟通 (Visual Communication ) • 故事板(Storyboarding ) • 草图(Sketching ) • 讲演(Pitching Presentation) 感知速度影响 色彩 图形 文字 人对于信息的接收和解读,是一个从模糊到精确、信息、定性到 定量的过程,好的设计,关注人感知信息的过程,以及在不同阶 段的心理体验。 信息展示 1个 3秒钟 核心 信息

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