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自考“网络操作系统”复习资料()
自考“网络操作系统”复习资料(8)1.WindowsNT的设计目标:可扩充性 可移植性 可靠性 兼容性 性能
2.WindowsNT的结构:系统用户态部分(WindowsNT保护子系统) 系统核心态部分(NT执行体)
3.对象:对象是个抽象数据结构,在WindowsNT中用以表示所有资源。对象用来表示资源。
对象类:具有相同特性的对象可归为一个对象类,对象是对象类中的一个实例。对象类是描述资源类型的。
对象的组成结构:对象头和对象体。对象管理程序控制对象头,其他执行体部件控制它们自己创建的对象体。
4.WindowsNT进程的定义:一个程序的动态调用。
WindowsNT进程的组成:一个可执行的程序一个私用的地址空间系统资源至少有一个执行线程。
WindowsNT进程的特点:
进程是作为对象来实现的。进程要求至少有一个执行线程。进程没设进程控制块PCB,进程的控制和管理信息被放在进程对象的对象体中以及局限于进程的对象表中。WindowsNT中的进程,不是处理机调度的基本单位,所以没有必要区分进程的状态。当系统启动时,系统为每一环境子系统建立一个服务器进程。每当用户的应用程序启动时,相应的环境子系统进程调用执行体的进程管理程序为之建立一个进程,然后进程管理程序又调用对象管理程序为之建立一个进程对象。进程管理程序不维护进程的父子或其他关系。进程有内含的同步机制。/
5.WindowsNT线程的定义:进程内的一个可调度实体。
线程的组成:一个唯一的标识符,即客户ID.描述处理机状态的一组寄存器内容。两个栈:用户栈和核心栈。一个私用存储区。
引进线程目的:主要目的是要有效地实现并行性。多进程的方式虽然也可以实现并行性,但采用线程比采用进程实现并行性更方便、更有效。以UNIX为例,当一个进程创建一个子进程时,系统必须把父进程地址空间的所有内容拷贝到子进程的地址空间中去。对大地址空间来说,这样的操作是很费时的,更何况两进程还要建立共享数据。如果采用多线程要好得多,因为这些线程共享进程的同一地址空间、对象句柄及其他资源。
6.进程和线程之间的区别和联系:
线程是进程的一个组成部分。每个NT进程在创建时只有一个线程,需要时这个线程可以再创建其他线程。一个进程的多个线程都在这个进程的地址空间内活动。进程是资源的基本分配单位。这就是资源是分配给进程的,而不是分配给线程的,并且系统还为分配给进程的资源规定了配额。处理机调度的基本单位是线程,在线程之间竞争处理机。真正在处理机上执行的是线程,线程在执行中需要资源时,系统从进程的配额中扣除并分配给它。线程在执行过程中,需要同步,在不同的进程的线程之间的同步要用消息传递机制。消息传递要用到进程的资源——端口(端口也是对象,端口上有消息队列)。因此,可以这们说,通信的是线程,使用的资源却是进程的(服务器进程可以创建多端口,以利于多线程通信。)
7.WindowsNT内核的特点:WindowsNT内核的特点是采用微内核技术。它提供了一组精心设计的操作系统原语和机制,通过使用这些原语和机制,执行体可以构造更多高级的操作系统功能。内核与其它执行体不同的是,内核永久驻留内存,内核的执行是不可抢占的,并总运行在核心态。
内核的基本(主要)功能:调度线程的执行中断和异常的处理完成低级的多处理机间的同步电源故障的排除(实现系统的恢复过程)。
8.线程调度采用的调度算法是什么?
线程调度采用的调度算法是可抢占的动态优先级调度算法。线程调度程序按线程的优先级进行调度,高优先级的线程先被调度。线程在执行过程中优先级可以变化,调度程序调度时所依据的要主数据结构是多优先级就绪队列。
9.中断是什么?
WindowsNT中,中断是异步事件,主要由硬件如I/O设备、处理机、时钟或定时器引起的,是随机发生的中断处理机的事件。异常:异常是同步事件,是某些特定指令执行的结果,如主存存取错、浮点数被零除等,WindowsNT还把系统服务调用看作是异常。
WindowsNT如何处理中断与异常?
当中断或异常发生被系统捕捉后,系统将执行的线程从用户态转换到核心态,将处理机的控制权转交给其首地址存放在主存固定单元的陷阱处理程序。陷阱处理程序被调用后,它首先保护执行线程被中断的断点现场,在此期间屏蔽中断,其次根据中断/异常的原因决定将控制权交给相应的处理程序:如果是中断,根据中断源将控制权转交给相应的处理程序。
如果是异常,对于处理简单的异常由陷阱程序解决,其余由异常调度程序处理。根据异常的原因转入异常处理程序。如果是系统服务,陷阱处理程序由系统服务调度程序去查找系统服务调度表,转入相应的系统服务程序。如果是虚地址异常,则转入VM管理器页面调度程序。
10.
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