Au似toCAD第十讲 图形的输出.pptVIP

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  • 2017-10-21 发布于浙江
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Au似toCAD第十讲 图形的输出

1、模型空间的概念 ※ 在建立模型的过程中,所工作的环境称之为模型空间。 ※在模型空间中,为了绘图及定位方便,我们可以开辟多个视区,称之为平铺视区。 ※在不同视区中,设定不同的观察点,可以清楚地观察模型的各个细节。相当于模型不动,人绕着模型移动,人所站立的位置称之为视点。我们可以远离或靠近模型,因此模型会显得大一些或小一些,但其实际尺寸未变。因此 不同视区中对模型的操作会影响到其他视区的显示。 ※在模型空间输出的缺陷 如果在模型空间进行绘图输出,其缺陷是一次只能输出一个视区的视图,对于复杂的图形很难在一个视区内表达清楚,为此引入图纸空间的概念。 2、图纸空间的概念 ※图纸空间也就是实际图纸的模型,我们必须为其指定尺寸。 图纸空间是一种工具,它完全模拟了图纸页面。 ※在图纸空间工作,就像在一大张图纸上贴像片一样,你可以以自己的喜好随意在绘图区内安排像片的位置,这里的像片就是后面要讲的概念:浮动视区(口)。 二、浮动视区和浮动模型空间     浮动视区及与平铺视区的区别: 1、平铺视区:   在模型空间建立,可以从人观察模型的角度来理解。 2、浮动视区:    要在图纸空间建立,浮动视区可理解为:一架相机从不同角度拍摄模型的照片,这些照片就是我们在图纸空间要表达的视图,我们可以改变照相机的焦距,这样视图会产生大小的变化。我们可以略去不想在视图上显示的东西,而不

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