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- 2017-10-24 发布于上海
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第11章 编写多线程应用程序
本章内容:
• 对线程的解释
• TThread 对象
• 管理多线程
• 一个多线程的示范程序
• 多线程与数据库
• 多线程与图形处理
Wi n 3 2操作系统提供了在应用程序中执行多线程的能力。从 1 6位的Wi n d o w s升级到Wi n 3 2 的一个最
大受益便是:它允许多线程同时运行。这也是要升级到 3 2位D e l p h i 的一个最主要的原因。本章提供了
程序中如何进行多线程编程的所有细节。
11.1 对线程的解释
如同在第3章“Win32 API ”中所讨论过的,线程是一种操作系统对象,它表示在进程中代码的一
条执行路径。在每一个 Wi n 3 2 的应用程序中都至少有一个线程,它通常被称为主线程或默认线程。在
应用程序中也可以自由地创建别的线程去执行其他任务。
线程技术使不同的代码可以同时运行。当然,只有在多 C P U 的计算机上,多个线程才能够真正地
同时运行。然而,由于操作系统把C P U 的时间分成很短的片段分配给每个线程
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