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Flash与Swish两动画软件比较
Flash与Swish两动画软件的比较
引言
谈起动画软件,大家会自然地想到Flash,其实,Swish也是一款比较好用的动画软件,只不过大家对它相对比较陌生罢了。
Flash可以制作一些很复杂的动画,Swish主要在制作文字特效动画效果见长。
它们的不同,可以形象地打个比方,Flash和Swish就好比出租车与火车,Flash好比为出租车,可以灵活穿梭于大街小巷;Swish好比为火车,可以很快地由一个火车站到达另外一个火车站,但却无法到达大街小巷等特定位置。
今天就让我们一起来感受两软件各自的长处吧。
二、介绍Swish的工作界面及操作
演示Swish文字和图片特效中认识Swish的工作界面及操作使用方法。
文字特效:先观看“文字.swf”动画整体效果,以其中一个文字对象为例,讲文字特效设置方法。
文字对象 帧区间 添加的效果 swishmax 1-10帧 淡入 11-30帧 活塞 31-50帧 复原 51-70帧 挤压并向外旋转 71-80帧 淡出
2、图片特效:先观看“家乐福.swf”动画整体效果,以其中的两张图片为例,讲图片的特效设置方法及声音加载方法。
素材:两张图片(Pic0.jpg、Pic1.jpg),一个声音文件(Sound1.wav)
对象 添加的效果 描述 Pic0.jpg 1-30帧:移动,在第1帧上,在“变形”中将“锚点”设置居中,图片大小拉大成:1500×1200,“色彩”中设置透明度为20,第30帧上,按下“预览帧”按钮,将画面大小调整成原大小(即500×400),在“色彩”中设置透明度为100。
第40帧:放置,按下“预览帧”按钮,将大小及透明度设置同第1帧。
41-70帧:移动,将1-31帧效果直接复制过来。
90帧:删除 第一张图片:以淡、大形式出现
→清晰、小。(重复两次) Pic1.jpg 90-109帧:渐近→淡入。
110-129帧:移动,按下“预览帧”按钮,用选择工具将图片拉大。
140-159帧:缩放→缩小。 第二张图片:由淡到浓出现(大小不变)→从中心向周围扩展变大→从扩展处向中心点缩小到无。
声音 帧数 图片 设定图片的帧区域 Sound1.wav 170帧 Pic0.jpg、Pic1.jpg 1-178帧
说明:声音加载两种方法,在“内容”标签中将声音文件导入到系统中,选中场景,
方法一:“插入”→“音轨”
方法二:进入脚本界面,加入如下语句:
onFrame (1) { playSound(sound1.wav);}
Flash与Swish比较
熟悉了Swish在文字和图片的特效方法的操作后,我们对Swish有了初步的认识,那么,Flash与Swish有哪些相似点和不同点呢?
Flash与Swish比较 改变文字大小 绘图功能 文字特效 术语 图片大小调整成场景大小 添加语句 控制声音播放
1、改变文字大小
Flash中 Swish中 从下方属性面板中调整字体大小 有两种:一种是在“文本”属性中调整字体大小,另一种文字具有图片特性,可指向文字周围节点放大或缩小文字
在绘图功能上,Flash要比Swish强大,也正因此,Flash可制作比较复杂的动画。
以绘制“红心”为例:
Flash中,用椭圆、选择、部分选择工具可快速绘制,经填色及渐变变形可得。
(Flash中两图形重叠时会产生切割效果)
注:“选择工具”变形功能:指向边缘,鼠标右下角变弧线,此时若按Ctrl或Alt,增加尖角,具有变形功能。
部分选取工具:选取对象时,对象呈现路径加节点状态。
Swish中,因不具备两图形重叠时产生切割功能,选择工具也没有变形功能,所以不易绘制。
②以绘制“蝴蝶”为例:
Flash中,用线条工具和选择工具可以快速绘制出蝴蝶,如下图。
Swish中,因选择工具没有变形功能,所以不易绘制。
3、在文字特效方面,Swish要比Flash强大。
Flash中,文字特效要靠自己去制作。
Swish中,文字特效功能是现成的,Swishmax 3.0中有230种特效可以拿来直接使用。
说明:Swish中230种特效,在时间轴上拖动播放指针可观察效果。
“移动”特效制作:若给文字添加移动特效,需按下“预览帧”按钮,在关键帧上(即最后一个帧,带“◆”标志)将文字移动到另外一点即可。
4、术语方面
两种软件 Flash中 Swish中 类比术语 库 内容 元件 外形 对齐 排列 图层 对象 影片剪辑元件 精灵
说明:“精灵”就是Swishmax中的电影片断,它的作用和Flash中的影片剪辑一样,只是名称不同罢了。
精灵有自己的时间线,并可以独立运行,如果放在主场景中,它的时
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